Fallout 2 » Zbrojownia


    Throwing Weapons (Broń Rzucana)

    Działy gier » Fallout 2 » Opisy » Zbrojownia
    Autor: Scream Predatoor
    Utworzono: 27.08.2007
    Aktualizacja: 02.08.2008

    Ten typ broni ma moc porównywalną do petardy i nawet przy throwing (rzucanie) na 100%, masz dużą szanse, że rzucisz panu Bogu w okno a nie w swój cel. Innymi - słowy zbędne. Z drugiej strony fajnie jest rzucić komuś z Enklawy kamieniem po hełmie.

    Rock (kamień)

    Opis polski: Wersja ulepszona, kamień produkcji firmy granit SA.
    Komentarz: Wesoły opis, to wszystko co owa broń może ci zaoferować.

      PARAMETRY:
    • Min. siła: 1
    • Zasięg: 12
    • Obrażenia: 1-4
    • Punkty akcji: 4
    • Waga: 1

    Uranium Ore (ruda uranu)

    Opis polski: Kawał nieprzerobionej rudy uranu.
    Komentarz: Może zostać przetworzony w Broken Hills. Nie rzucaj tym w nikogo, ani tego nie wyrzucaj! Sporo za to płacą!

      PARAMETRY:
    • Min. siła: 0
    • Zasięg: 10
    • Obrażenia: 3-6
    • Punkty akcji: 4
    • Waga: 10

    Refined Uranium Ore (przetworzona ruda uranu)

    Opis polski: Kawał rudy uranu. Podlegała ona jakiejś obróbce. Wydaje się być cięższa.
    Komentarz: Opłaca się go sprzedać. Bardzo!

      PARAMETRY:
    • Min. siła: 0
    • Zasięg: 10
    • Obrażenia: 3-6
    • Punkty akcji: 4
    • Waga: 15

    Gold Nugget (samorodek)

    Opis polski: Złoty samorodek.
    Komentarz: Zdecydowanie lepiej go sprzedać niż nim rzucać.

      PARAMETRY:
    • Min. siła: 0
    • Zasięg: 10
    • Obrażenia: 3-6
    • Punkty akcji: 4
    • Waga: 10

    Spear (włócznia)

    Opis polski: Ostra jak brzytwa broń drzewcowa z grotem z poddanej obróbce stali.
    Komentarz: Tak, możesz nią rzucić. Tak masz racje – nie opłaca się.

      PARAMETRY:
    • Min. siła: 4
    • Zasięg: 2
    • Obrażenia: 3-15
    • Punkty akcji: 4, Rzut: 6
    • Waga: 4

    Sharpened Spear (zaostrzona włócznia)

    Opis polski: Ostra jak brzytwa broń drzewcowa z zaostrzonym stalowym grotem.
    Komentarz: Zaostrzona w Arroyo, dzięki krzemieniowi cioci. Później jeszcze kilka znajdziesz. Na twoim miejscu bym jej NIE rzucał! Choćby dlatego, że wielkiej krzywdy komuś tym, nie wyrządzisz.

      PARAMETRY:
    • Min. siła: 4
    • Zasięg: 2
    • Obrażenia: 4-17
    • Punkty akcji: 4, Rzut: 6
    • Waga: 4

    Throwing Knife (nóż do rzucania)

    Opis polski: Nóż specjalnie wyważony do rzucania. Wykonany z tytanu, zaostrzony laserowo.
    Komentarz: Obrażenia tak śmiesznie małe, że nawet sie nie schylaj po to.

      PARAMETRY:
    • Min. siła: 3
    • Zasięg: 16
    • Obrażenia: 3-6
    • Punkty akcji: Cięcie: 4 RZ: 5
    • Waga: 1

    Molotov Cocktail (koktajl Mołotowa)

    Opis polski: Granat zapalający domowej roboty.
    Komentarz: Wygląda jak wódka i to jedyne co jest w tym fajne.

      PARAMETRY:
    • Min. siła: 3
    • Zasięg: 12
    • Obrażenia: 8-20
    • Punkty akcji: RZ: 5
    • Waga: 1

    Grenade (Frag) (granat odłamkowy)

    Opis polski: Standardowy granat odłamkowy. Zawiera niewielką ilość silnego materiału wybuchowego, który po wywoływanej uderzeniem w dowolny obiekt eksplozji zmienia skorupę w siejące zniszczenie odłamki.
    Komentarz: Petarda, mówiłem! Byle seria z SMG zadaje więcej obrażeń.

      PARAMETRY:
    • Min. siła: 3
    • Zasięg: 15
    • Obrażenia: 20-35
    • Punkty akcji: RZ: 4
    • Waga: 1

    Grenade (Plasma) (granat plazmowy)

    Opis polski: Magnetycznie zamknięty pojemnik plazmy z detonatorem. Po uderzeniu w dowolny obiekt wytwarza obłok gorącego, zjonizowanego gazu.
    Komentarz: Osobiście wolę używać plasma rifli – pewniejsza, a końcowy efekt lepszy.

      PARAMETRY:
    • Min. siła: 4
    • Zasięg: 15
    • Obrażenia: 40-90
    • Punkty akcji: RZ: 4
    • Waga: 1

    Grenade (Pulse) (granat EMP)

    Opis polski: Granat wytwarzający przy detonacji impuls elektromagnetyczny (EMP), niszczący układy elektroniczne. Nie oddziaływuje na istoty żywe, zapalnik kontaktowy.
    Komentarz: Dobre na roboty. W grze nie ma wielu robotów, zauważyłeś? Choć w Sierra Army Depot możesz się pobawić!

      PARAMETRY:
    • Min. siła: 4
    • Zasięg: 15
    • Obrażenia: 100-150
    • Punkty akcji: RZ: 4
    • Waga: 1

    Flare (Flara)

    Opis polski: Standardowa flara przez krotki okres czasu po uaktywnieniu (po przez odkręcenie czubka) wytwarza światło.
    Komentarz: Po użyciu zaświeci się. Odpowiednio rzucona niweluje minusy do walki w nocy. Lepiej podkręć jasność w Opcjach, a ową flarę opchnij jakiemuś handlarzowi.

      PARAMETRY:
    • Min. siła: 1
    • Zasięg: 15
    • Obrażenia: 1Punkty ruchu: RZ: 4
    • Waga: 1

    Plant Spike (kolec roślinny)

    Opis polski: Organiczny kolec a zarazem ziarno, którym drapieżne rośliny plują w kierunku potencjalnych celów.
    Komentarz: Nic za niego nie dostaniesz. I lepiej tym w nikogo nie rzucaj, bo i tak raczej go nie powalisz.

      PARAMETRY:
    • Min. siła: 0
    • Zasięg: 8
    • Obrażenia: 1-2
    • Punkty akcji: 4
    • Waga: 0




    Komentarze

    Ten artykuł skomentowano 2 razy.
    Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


    Gall Anonim
     

    Wędrowiec
    Temat: Poza Pulse Grenade, który c...
    Dodany: 01.08.2011 o 22:20  

    Poza Pulse Grenade, który czasem się przydał i włócznią w Arroyo, broń rzucana jest zupełnie bezużyteczna.

    Robokop
     

    Wędrowiec
    Temat: Meh... Święty granat ręczny...
    Dodany: 25.03.2014 o 20:17  

    Meh... Święty granat ręczny ze specjalnego spotkania i tak lepszy. (300-500 dmg)



    Ten artykuł skomentowano 2 razy.
    Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


    Pseudonim
    E-mail
    Treść Dostępne tagi: [cytat][/cytat], [url=http://][/url]
    Przepisz poprawnie podane słowa mnustwo orkuw