Wiedźmin 3: Dziki Gon


    Możliwe epilogi

    Działy gier » Wiedźmin 3: Dziki Gon » Poradniki
    Autor: Joneleth
    Utworzono: 20.11.2015
    Aktualizacja: 20.11.2015

    Poniższe informacje zawierają spoilery dotyczące gry i podpowiadają jak uzyskać poszczególne zakończenia historii opowiadanej w Wiedźminie III.

     

    Główne zakończenia

     

     Ciri prawdopodobnie umiera

    Aby uzyskać to zakończenie, podczas gry trzeba spełnić przynajmniej trzy z pięciu wymienionych poniżej warunków:

    • po śmierci Vesemira po bitwie w Kaer Morhen pójdź pić z Ciri alkohol zamiast rzucać się z nią śnieżkami;

    • gdy dziewczyna zechce wyruszyć na sabat w celu zabicia Imleritha, wpierw udaj się do Emhyra var Emreisa i odbierz nagrodę;

    •  kiedy Loża Czarodziejek wezwie Cirillę na rozmowę, nie puszczaj jej do pokoju samej, tylko idź razem z nią;

    • w laboratorium Avallac'ha każ Jaskółce się uspokoić;

    • gdy zdecyduje się pójść na grób Skjalla, powiedz, że nie ma na to czasu.

     

    Ciri zostaje cesarzową

    Aby uzyskać to zakończenie, podczas gry należy spełnić przynajmniej trzy z pięciu wymienionych poniżej warunków:

    • po śmierci Vesemira po bitwie w Kaer Morhen zacznij rzucać w Ciri śnieżkami;

    • gdy Cirilla zechce wyruszyć na sabat w celu zabicia Imleritha, wpierw udaj się do Emhyra var Emreisa, nie przyjmuj jednak od niego pieniędzy;

    • kiedy Loża Czarodziejek wezwie Jaskółkę na rozmowę, pozwól jej wejść do pokoju samej;

    • pozwól Ciri zniszczyć laboratorium Avallac'ha;

    • pójdź z Cirillą na grób Skjalla.

    Dodatkowo należy wykonać zadania Kwestia życia i śmierci, Teraz albo nigdy, Spisek oraz Racja stanu. W przypadku ostatniej wymienionej misji należy ocalić Temerczyków, zabijając jednocześnie Dijkstrę.

     

    Ciri zostaje wiedźminką

    Aby uzyskać to zakończenie, podczas gry trzeba spełnić przynajmniej trzy z pięciu wymienionych poniżej warunków:

    • po śmierci Vesemira po bitwie w Kaer Morhen zacznij rzucać w Ciri śnieżkami;

    • gdy Cirilla zechce wyruszyć na sabat w celu zabicia Imleritha, nie jedź do cesarza LUB zawieź Jaskółkę do Wyzimy, jednak nie przyjmuj pieniędzy od Emhyra i nie pozwól, by Nilfgaard wygrał wojnę (Radowid lub Dijkstra muszą przeżyć);

    • kiedy Loża Czarodziejek wezwie Jaskółkę na rozmowę, pozwól jej wejść do pokoju samej;

    • pozwól Ciri zniszczyć laboratorium Avallac'ha;

    • pójdź z Cirillą na grób Skjalla.

     

     

    Zakończenia poboczne

     

    Losy wojny

    • Triumf Radowida – aby ujrzeć to zakończenie, należy całkowicie zignorować zadania poboczne dotyczące zamachu na władcę Redanii;

    • Triumf Dijkstry – aby wojnę zwyciężył Dijkstra, trzeba wykonać zadania Kwestia życia i śmierci, Teraz albo nigdy, Spisek oraz Racja stanu. Podczas ostatniej misji nie bronimy Temerczyków;

    • Triumf Emhyra var Emreisa – by Nilfgaard zawładnął Północą konieczne jest ukończenie zadania Kwestia życia i śmierci, Teraz albo nigdy, Spisek oraz Racja stanu, w którym stajemy w obronie Roche'a, Talara oraz Ves.

     

    Los cesarza Nilfgaardu

    • Emhyr var Emreis żyje – by zdobyć to zakończenie, należy doprowadzić do wygranej Nilfgaardu w wojnie;

    • Emhyr var Emreis ginie – by ujrzeć ten epilog, trzeba sprawić, by wojnę wygrała Północ.

     

    Król Skellige

    • Svanrige – aby wyspami władał syn Brana, konieczne jest zignorowanie zadań dotyczących pomocy dzieciom Cracha an Craite;

    • Cerys – by tron objęła córka Cracha, należy najpierw ukończyć zadania Wybraniec bogów oraz Władca Undvik, a podczas misji Królewski Gambit pomagamy Cerys;

    • Hjalmar – by rządził syn Cracha, trzeba wpierw wykonać questy Wybraniec bogów oraz Władca Undvik, a podczas misji Królewski Gambit wspieramy Hjalmara.

     

    Los Geralta

    • Samotność – by Biały Wilk został sam, należy albo zignorować wątek romansowy zarówno z Triss, jak i Yennefer, bądź też wyznać miłość obu czarodziejkom;

    • Yennefer – aby Geralt ustatkował się z Yen konieczne jest wykonanie zadania Ostatnie życzenie i wybranie kwestii dialogowej potwierdzającą chęć bycia z magiczką. Nie wolno jej zdradzić z Triss;

    • Triss – aby Geralt związał się z kasztanowłosą czarodziejką, trzeba wykonać misje Kwestia życia i śmierci, Teraz albo nigdy oraz nie wolno romansować z Yennefer.

     

     

    Możliwe epilogi postaci

     

    Los Krwawego Barona

    • Filip Stenger popełnia samobójstwo – podczas misji Szepczące wzgórze należy uwolnić Ducha Lasu;

    • Filip Stenger żyje – w trakcie wykonywania zadania Szepczące wzgórze konieczne jest zabicie Ducha Lasu.

     

    Los bożątka Sary

    • Sara zostaje w opuszczonym domu – w queście Sen w wielkim mieście trzeba dogadać się z bożątkiem;

    • Sara zostaje wyrzucona z opuszczonego domu - podczas misji Sen w wielkim mieście należy przepędzić stworzenie z budynku.

     

    Los Keiry Metz

    • Czarodziejka wyrusza z Lambertem – w trakcie wykonywania zadania Dla dobra nauki konieczne jest przekonanie magiczki do oddania notatek i wyruszenia do Kaer Morhen;

    • Czarodziejka zostaje skazana na śmierć – podczas misji Dla dobra nauki należy pozwolić Keirze odejść wraz z zapiskami.

    • Czarodziejka ginie- podczas misji Dla dobra nauki należy nie oddać Keirze notatek i zdecydować się na walkę.

     

    Los Skurwiela Juniora

    • Dudu przejmuje tożsamość Juniora – trzeba zabić Skurwiela w queście Dorwać Juniora;

    • Junior zostaje bezdomnym – konieczne jest oszczędzenie Skurwiela w zadaniu Dorwać Juniora.

     

    Los czarodziejów

    • Magowie uciekają do Koviru – należy ukończyć zadanie Teraz albo nigdy;

    • Czarodzieje zostają uwięzieni w Novigradzie – trzeba zignorować misję Teraz albo nigdy.




    Komentarze

    Ten artykuł skomentowano 0 razy.
    Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.




    Ten artykuł skomentowano 0 razy.
    Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


    Pseudonim
    E-mail
    Treść Dostępne tagi: [cytat][/cytat], [url=http://][/url]
    Przepisz poprawnie podane słowa mnustwo orkuw