Wieść


    Blizzard w natarciu

    02.08.2008 o 2:14 / Dodał: Oceansoul

    Chyba wszyscy, którzy z niecierpliwością czekają na Diablo III, słyszeli o kontrowersjach związanych ze stylem graficznym, w jakim utrzymana jest produkcja. Ponad 52 tysiące fanów serii podpisało się pod petycją, żądając zrezygnowania z pełnej gamy barw na rzecz 'mrocznych' tekstur.
    Tymczasem główny projektant Jay Wilson postanowił rozwiać wszelkie wątpliwości graczy i ustosunkował się do fali krytyki, która zalała Blizzard po zaprezentowaniu pierwszych screenów i gameplaya. W rozwinięciu newsa przeczytacie, cóż takiego wyjawił w wywiadzie serwisowi MTV Multiplayer.

    "Teraz już nie ma odwrotu", stwierdził podczas wywiadu w hotelu Manhattan, gdzie Blizzard promował swoją najnowszą produkcję. "Podoba nam się taki styl graficzny, jaki stworzyliśmy. Zespół jest zadowolony. Firma jest zadowolona. Całość naprawdę nam się podoba i nie zamierzamy jej zmieniać."

    Ale fani narzekają: decyzja by do makabrycznego świata Diablo dodać pełną paletę barw, nie spotkała się z ciepłym przyjęciem.

    "To sprawa, nad którą najdłużej się zastanawialiśmy", rzekł Wilson. Kiedy dołączył do projektu dwa i pół roku temu, gra wyglądała podobnie do tego, czego oczekiwaliby gracze - ponury, spowity mrokiem świat, wypełniony brązami i szarościami. Jednakże po zmianie środowiska gry z 2D na 3D, okazało się nie być to najlepszym rozwiązaniem - trudno było wyróżnić przeciwników na tle otoczenia. "Kiedy otacza cię 30 potworów, różnego rodzaju, ważne jest, byś dokładnie widział swój cel. Musisz odróżniać od siebie poszczególne elementy, a nie jest to wykonalne, kiedy świat jest szary, a monstra - też są szare."

    "Nie chodzi o to, że nie lubimy całkowicie mrocznych gier. Ale to dobrze się sprawdzi w FPSie, kiedy rozgrywka trwa 5 czy 7 godzin. W 'Diablo III' będzieci grać setki godzin, a ta sama paleta barw różnych środowisk bardzo szybko powodowałaby znużenie. Wiele jest szaro-burych gier na rynku, bez problemu znajdziecie dla siebie coś tego typu. Ale nie chcemy, byście patrząc na 'Diablo III' krzyczeli "Oh, wygląda jak 'Gears of War'!"
    Wielu obwiniało 'World of Warcraft' o złowrogi wpływ na serię Diablo. Ale Wilson nie uważa tego za złe zjawisko. "Myślę, że to niemożliwe, byśmy ani trochę nie inspirowali się innymi swoimi produkcjami. Poza tym, świat w WoWie jest bardziej kreskówkowy, ludzie przesadzają w tych porównaniach.
    Podsumowując, Wilson i jego zespół są całkowicie usatysfakcjonowaniu obecnym wyglądem gry. Wiedzą też, że nigdy nie uda im się zadowolić wszystkich. "Nie przekonamy ludzi, którym całkowicie nie odpowiada taki styl, by nagle zaczęli go lubić. Myślę, że przeważająca większość naszych fanów akceptuje nową grafikę, a spora część malkontentów zaakceptuje ją, gdy tylko będzie mieć możliwość zagrania w grę."

    Oczywiście, jak każdy tytuł Blizzarda, 'Diablo III' ukaże się 'kiedy zostanie skończone'.
    Źródło: MTV Multiplayer
    Dodaj do Facebook Dodaj do Wykop Dodaj do Twitter

    Komentarze

    Tę wieść skomentowano 1 raz.
    Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


    Avatar Speedwagon  
    Speedwagon  
    Obywatel Insimilionu | Komentarzy: 186
    Temat: Musze przyznać że sa...Dodany: 02.08.2008 o 11:53  

    Musze przyznać że sam podpisałem tą ankietę, ale z biegiem czasu widze jaki błąd popełniłem. Grafika nie jest aż tak cukierkowa i zabawkowa jak w WoWie, ma ten swój dziwny klimacik, bo niby jest ładnie, ale z drugiej strony jakoś tak.... nie wiem jak to wyrazić, "niepewnie". A z każdym dniem to wszystko jakoś coraz bardziej mi się podoba, Blizzard wie co robi



    Tę wieść skomentowano 1 raz.
    Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


    Pseudonim
    E-mail
    Treść Dostępne tagi: [cytat][/cytat], [url=http://][/url]
    Przepisz poprawnie podane słowa mnustwo orkuw