Wieść


    Dead Island 2 bez studia deweloperskiego

    16.07.2015 o 8:03 / Dodał: Ingmar

    Wygląda na to, że jeszcze długo poczekamy na Dead Island 2. Premiera gry prawdopodobnie zaliczy kolejne obsunięcie po tym, jak Deep Silver, wydawca, ogłosił, że rozstał się ze studiem deweloperskim Yager.

    Za pierwsze dwie gry z serii Dead Island odpowiada polski Techland. Prawa do marki zachował Deep Silver, a rodzima ekipa rozpoczęła pracę nad własnym tytułem - Dying Light. O szczegółach tej relacji możecie przeczytać w wywiadzie, który przeprowadziłem parę tygodni temu z Maciejem Żmudą-Adamskim z Techlandu. Trzecią produkcją w serii był dość dziwny Escape Dead Island, za którego wykonanie odpowiadało szwedzkie studio Fatshark. Dzisiaj porozmawiamy o czwartej grze, mającej dwójkę w tytule. Numeracja w tej branży zawsze jest jakaś dziwna.

    Oryginalnie za Dead Island 2 odpowiadał Yager, czyli studio, które dało nam fenomenalnego shootera Spec Ops: The Line. Wybór zespołu był nietypowy, bo Yager zwykle tworzy dość mroczne i poruszające opowieści o solidnym, lecz mało rewolucyjnym gameplayu. Tymczasem seria Dead Island - i w ogóle gry o zombie - zwykle skupiają się przede wszystkim na dobrze wykonanej rozgrywce i często oferują nieco luźniejszą atmosferę. Oczywiście, są od tej reguły wyjątki, jak dajmy na to: The Last of Us, ale generalnie zasada się sprawdza. Innymi słowy: zaangażowanie Yager było posunięciem niejednoznacznym, a teraz możemy także powiedzieć: niezbyt udanym. Przedstawiciele Deep Silver ogłosili, że prace nad Dead Island 2 zostaną przekazane innemu studiu.

    Dla porządku dodajmy, że oryginalna premiera Dead Island 2 była przewidziana na wiosnę bieżącego roku. Już wtedy informowaliśmy, że prace nad grą muszą iść nie najlepiej, skoro zupełnie siadł marketing produkcji. Następnie dowiedzieliśmy się, że premiera zostanie przesunięta na rok 2016. Potem były targi E3 i brak jakichkolwiek informacji o nowej grze Yager. Teraz sprawy skomplikowały się jeszcze mocniej.

    Bez studia deweloperskiego po prostu nie da się robić gry, a Deep Silver musi poszukać nowych ochotników. Po przetargu nastąpi okres wdrożeniowy i analiza tego, które materiały przygotowane przez Yager w ogóle nadają się do dalszego rozwoju. Myślę, że spokojnie możemy przesunąć premierę Dead Island 2 jeszcze o dwanaście miesięcy. Będę zaskoczony, jeśli gra pojawi się na rynku szybciej niż w 2017 roku. O ile pojawi się w ogóle.

    Zatem Deep Silver będzie poszukiwać nowego studia. Co na najbliższe miesiące planuje Yager? Niemiecka ekipa zamierza skupić się na dopracowaniu gry Dreadnought. To coś w rodzaju kosmicznego symulatora: kierujemy potężnymi statkami, co latają po przestrzeni kosmicznej. Dreadnought zapowiada się całkiem ciekawie, a jego nieco bardziej ambitny / mroczny ton lepiej pasuje do portfolio studia. Może rozejście z Deep Silver okaże się dobrą decyzją?

    Dodaj do Facebook Dodaj do Wykop Dodaj do Twitter

    Komentarze

    Tę wieść skomentowano 0 razy.
    Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.




    Tę wieść skomentowano 0 razy.
    Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


    Pseudonim
    E-mail
    Treść Dostępne tagi: [cytat][/cytat], [url=http://][/url]
    Przepisz poprawnie podane słowa mnustwo orkuw