Wieść

Deus Ex: Mankind Divided - trailer CGI
11.04.2015 o 11:04 / Dodał: Ingmar
Jesteście podekscytowani ogłoszeniem prac nad Deus Ex: Mankind Divided? Dobrze! Zapraszamy do obejrzenia pierwszego trailera produkcji. To materiał CGI, co oznacza, że właściwej gry tam nie zobaczymy. Otrzymujemy raczej pewnego rodzaju wizję, do której dąży ekipa z Eidos Interactive.
Dla szybkiego odświeżenia pamięci: skrót CGI rozwijamy jako Computer Generated Imagery. Jest to zatem mocno ogóle określenie, bo przecież gry wideo jako takie to obrazy generowane przy użyciu komputerów. W tym sensie CGI to każdy gameplay w wersji wideo. Jednak w branży utrwalił się zwyczaj, że akronimem CGI opisujemy materiały tworzone za pomocą środowiska graficznego zewnętrznego względem samej gry. Innymi słowy: akcja nie hula na silniku produkcji, właściwa produkcja zapewne będzie wyglądać gorzej. Innym określeniem jest "cinematic trailer", prawdę mówiąc, równie nieprecyzyjnym. Starczy jednak tych ciekawostek językowych, przyjrzyjmy się grze. Oto tłumaczenie notki spod trailera:
"Akcja Deus Ex: Mankind Divided następuje bezpośrednio po "Aug Incident" (nieprzetłumaczalna gra słów, "Aug" to "August", czyli sierpień oraz "augmentation", czyli "ulepszenie"), dniu, w którym mechanicznie ulepszeni obywatele na całym świecie stracili panowanie nad swoimi ciałami i umysłami, co doprowadziło do śmierci milionów osób postronnych. Obecnie mamy rok 2029, złota era ulepszeń dobiegła końca. Usprawnieni ludzie zostali okrzyknięci wyrzutkami i odgrodzeni od reszty społeczeństwa. Przestępstwa i akty terroru służą jako słaba zasłona wielkiego spisku, którego celem jest kontrolowanie przyszłości ludzkości."
Tyle w ramach wprowadzenia fabularnego. Łatwo zauważyć, że narracja Deus Ex szybko przeszła od opisywania ulepszonych ludzi w kategoriach półbogów do zrobienia z nich wyrzutków i meneli. Na trailerze widzimy ponadto nowe drony zwiadowcze oraz wielkiego brutala o wschodnim akcencie. Mnie przypomniał się Letho z Wiedźmin 2: Zabójcy Królów. Czyżby cybernetyczne zmartwychwstanie? Możemy też zaobserwować kolejne wszczepy, nieznane z Human Revolution. Jest coś w rodzaju bojowej szarży oraz możliwość odpalenia potężnej osłony, która wydaje się być po prostu niezniszczalna. Kilka chwil odporności na obrażenia? Brzmi nieźle!
Prace nad grą Deus Ex: Mankind Divided zostały ogłoszone 7 kwietnia. Nie znamy daty premiery, ale wiemy, że produkcja trafi na PC, PlayStation 4 i Xbox One.
Dla szybkiego odświeżenia pamięci: skrót CGI rozwijamy jako Computer Generated Imagery. Jest to zatem mocno ogóle określenie, bo przecież gry wideo jako takie to obrazy generowane przy użyciu komputerów. W tym sensie CGI to każdy gameplay w wersji wideo. Jednak w branży utrwalił się zwyczaj, że akronimem CGI opisujemy materiały tworzone za pomocą środowiska graficznego zewnętrznego względem samej gry. Innymi słowy: akcja nie hula na silniku produkcji, właściwa produkcja zapewne będzie wyglądać gorzej. Innym określeniem jest "cinematic trailer", prawdę mówiąc, równie nieprecyzyjnym. Starczy jednak tych ciekawostek językowych, przyjrzyjmy się grze. Oto tłumaczenie notki spod trailera:
"Akcja Deus Ex: Mankind Divided następuje bezpośrednio po "Aug Incident" (nieprzetłumaczalna gra słów, "Aug" to "August", czyli sierpień oraz "augmentation", czyli "ulepszenie"), dniu, w którym mechanicznie ulepszeni obywatele na całym świecie stracili panowanie nad swoimi ciałami i umysłami, co doprowadziło do śmierci milionów osób postronnych. Obecnie mamy rok 2029, złota era ulepszeń dobiegła końca. Usprawnieni ludzie zostali okrzyknięci wyrzutkami i odgrodzeni od reszty społeczeństwa. Przestępstwa i akty terroru służą jako słaba zasłona wielkiego spisku, którego celem jest kontrolowanie przyszłości ludzkości."
Tyle w ramach wprowadzenia fabularnego. Łatwo zauważyć, że narracja Deus Ex szybko przeszła od opisywania ulepszonych ludzi w kategoriach półbogów do zrobienia z nich wyrzutków i meneli. Na trailerze widzimy ponadto nowe drony zwiadowcze oraz wielkiego brutala o wschodnim akcencie. Mnie przypomniał się Letho z Wiedźmin 2: Zabójcy Królów. Czyżby cybernetyczne zmartwychwstanie? Możemy też zaobserwować kolejne wszczepy, nieznane z Human Revolution. Jest coś w rodzaju bojowej szarży oraz możliwość odpalenia potężnej osłony, która wydaje się być po prostu niezniszczalna. Kilka chwil odporności na obrażenia? Brzmi nieźle!
Prace nad grą Deus Ex: Mankind Divided zostały ogłoszone 7 kwietnia. Nie znamy daty premiery, ale wiemy, że produkcja trafi na PC, PlayStation 4 i Xbox One.
Komentarze
Tę wieść skomentowano 0 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.
Tę wieść skomentowano 0 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.

