Wieść

Divinity: Original Sin 2 - 26 sierpnia rusza zbiórka na Kickstarterze
12.08.2015 o 16:40 / Dodał: Ingmar
Mamy dla was większego newsa od Larian Studios - trwają prace nad Divinity: Original Sin 2. Wygląda na to, że projekt przeszedł już etap wstępnych prac koncepcyjnych, bo zespół deweloperski był gotowy ogłosić jego istnienie. Podobnie, jak w przypadku pierwszej gry - proces twórczy nabierze rozpędu dopiero po zbiórce na Kickstarterze. Ta rozpocznie się już 26 sierpnia.
Co na razie wiemy o Divinity: Original Sin 2? Cóż, niewiele. Na oficjalnej stronie gry znajdziemy proponowaną okładkę - grafika z logotypem i zestawem czterech szarych postaci - oraz informację, że zbiórka na Kickstarterze ruszy 26 sierpnia. Możemy także wziąć udział w ankiecie i zdecydować, jak będzie wyglądała finalna wersja kampanii crowdfundingowej. Twórcy liczą przede wszystkim na zgłaszanie ciekawych pomysłów związanych z wynagradzeniem osób, które wezmą udział w zbiórce. Co powinniśmy dostać za wydanie na Divinity: Original Sin 2, dajmy na to, dwudziestu dolarów? Jeśli macie nietypowe idee, to weźcie udział we wspomnianej ankiecie. Możliwe, że pomysły zostaną zrealizowane. Na zamknięcie tej sekcji dodajmy, że na tę chwilę prowadzą:
Dysponujemy wpisem na blogu studia, za który odpowiada Swen Vincke z Larian. Czego możemy się dowiedzieć z tego artykułu? Divinity: Original Sin 2 opisywany jest jako "największa i najambitniejsza produkcja w historii zespołu". Okazuje się, że istnieje już grywalny prototyp sequela, który będzie można potestować na targach Pax Prime. Sama gra będzie bazować na wielu rozwiązaniach z "jedynki" i jej remastera (D:OS - Enhanced Edition). Z uwagi na profil Insi, mamy dla was ciekawe nawiązanie do naszej flagowej gry, czyli do Baldura. Oto, jak Swen porównuje Original Sin 2 to przygód dziecka Bhaala.
"Powiedzmy to wprost: jeśli porównamy się do starego Bioware, do tego, co oni robili w czasach Baldur's Gate i Baldur's Gate 2, to Original Sin 2 będzie Baldur's Gate 2 - rozbudowujemy grę w oparciu o sprawdzoną formułę Baldur's Gate, czyli w naszym przypadku - Original Sin."
Co z tego wynika? Nowa gra Larian będzie mocno przypominać poprzednią: zarówno koncepcyjnie, jak i technicznie. Spodziewajmy się raczej rozlicznych usprawnień i poprawek niż gruntownej przebudowy.
Trudno powiedzieć, kiedy Divinity: Original Sin 2 pojawi się na rynku. Więcej informacji poznamy już 26 sierpnia, czyli w dniu odpalenia zbiórki na Kickstarterze. Co z planowanymi platformami? Z pewnością pojawi się wersja przeznaczona na komputery PC. Jeśli przypomnimy sobie konsolowe losy remastera, to możemy spodziewać się także wsparcia dla PlayStation 4 oraz Xbox One.
Co na razie wiemy o Divinity: Original Sin 2? Cóż, niewiele. Na oficjalnej stronie gry znajdziemy proponowaną okładkę - grafika z logotypem i zestawem czterech szarych postaci - oraz informację, że zbiórka na Kickstarterze ruszy 26 sierpnia. Możemy także wziąć udział w ankiecie i zdecydować, jak będzie wyglądała finalna wersja kampanii crowdfundingowej. Twórcy liczą przede wszystkim na zgłaszanie ciekawych pomysłów związanych z wynagradzeniem osób, które wezmą udział w zbiórce. Co powinniśmy dostać za wydanie na Divinity: Original Sin 2, dajmy na to, dwudziestu dolarów? Jeśli macie nietypowe idee, to weźcie udział we wspomnianej ankiecie. Możliwe, że pomysły zostaną zrealizowane. Na zamknięcie tej sekcji dodajmy, że na tę chwilę prowadzą:
- Tryb dla dorosłych - więcej krwi i cycków, z możliwością wyłączenia dedykowaną bardziej wrażliwej widowni. (239 głosów)
- Tryb kooperacji dla czterech osób. (172 głosy)
- Zniżka dla "rannych ptaszków", czyli pierwszych osób, które dorzucą coś do kampanii. (132 głosy)
- Więcej grywalnych ras. Autor pomysłu mówi o ludziach-kotach, ludziach-ptakach, demonach i co tam jeszcze przyjdzie twórcom do głowy. Byle ras było liczbowo więcej. (127 głosów)
Dysponujemy wpisem na blogu studia, za który odpowiada Swen Vincke z Larian. Czego możemy się dowiedzieć z tego artykułu? Divinity: Original Sin 2 opisywany jest jako "największa i najambitniejsza produkcja w historii zespołu". Okazuje się, że istnieje już grywalny prototyp sequela, który będzie można potestować na targach Pax Prime. Sama gra będzie bazować na wielu rozwiązaniach z "jedynki" i jej remastera (D:OS - Enhanced Edition). Z uwagi na profil Insi, mamy dla was ciekawe nawiązanie do naszej flagowej gry, czyli do Baldura. Oto, jak Swen porównuje Original Sin 2 to przygód dziecka Bhaala.
"Powiedzmy to wprost: jeśli porównamy się do starego Bioware, do tego, co oni robili w czasach Baldur's Gate i Baldur's Gate 2, to Original Sin 2 będzie Baldur's Gate 2 - rozbudowujemy grę w oparciu o sprawdzoną formułę Baldur's Gate, czyli w naszym przypadku - Original Sin."
Co z tego wynika? Nowa gra Larian będzie mocno przypominać poprzednią: zarówno koncepcyjnie, jak i technicznie. Spodziewajmy się raczej rozlicznych usprawnień i poprawek niż gruntownej przebudowy.
Trudno powiedzieć, kiedy Divinity: Original Sin 2 pojawi się na rynku. Więcej informacji poznamy już 26 sierpnia, czyli w dniu odpalenia zbiórki na Kickstarterze. Co z planowanymi platformami? Z pewnością pojawi się wersja przeznaczona na komputery PC. Jeśli przypomnimy sobie konsolowe losy remastera, to możemy spodziewać się także wsparcia dla PlayStation 4 oraz Xbox One.
Komentarze
Tę wieść skomentowano 0 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.
Tę wieść skomentowano 0 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.
