Wieść

DX12 ma podnieść wydajność o 20% na PC i Xbox One
17.08.2015 o 12:43 / Dodał: Marawuff
Niedawno 1080players mieli szansę porozmawiać z Dylanem Browne ze studia Incandescend Imaging o nowej grze Caffeine. Rozmowa zeszła jednak na inny tor i skoncentrowała się na DirectX 12.
Kiedy 1080players zapytanli pana Browne czy przy korzystaniu z DX 12 zauważył jakieś zmiany w wydajności na PC oraz Xbox One odpowiedział coś bardzo zaskakującego. DX12 zwiększa wydajność komputera o około 20% w większości przypadków, czyli wszystko będzie piękniejsze, mocniejsze i... więcej FPS-ów!
Pan Browne powiedział, że to tyczy się tylko komputerów personalnych, a na konsoli Xbox One procent wydajności będzie jeszcze większy. Uzasadnił swoją wypowiedź, że Xbox One używa takiego samego sprzętu, a PC mają różne części hardware i sterowniki.
Caffeine jest horrorem z elementem puzzli i ma wyjść w 2016 na platformy PC, PlayStation 4 oraz Xbox One.
Kiedy 1080players zapytanli pana Browne czy przy korzystaniu z DX 12 zauważył jakieś zmiany w wydajności na PC oraz Xbox One odpowiedział coś bardzo zaskakującego. DX12 zwiększa wydajność komputera o około 20% w większości przypadków, czyli wszystko będzie piękniejsze, mocniejsze i... więcej FPS-ów!
Pan Browne powiedział, że to tyczy się tylko komputerów personalnych, a na konsoli Xbox One procent wydajności będzie jeszcze większy. Uzasadnił swoją wypowiedź, że Xbox One używa takiego samego sprzętu, a PC mają różne części hardware i sterowniki.
Caffeine jest horrorem z elementem puzzli i ma wyjść w 2016 na platformy PC, PlayStation 4 oraz Xbox One.
Komentarze
Tę wieść skomentowano 0 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.
Tę wieść skomentowano 0 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.
