Wieść


    E3 2015 - Dark Souls 3

    18.06.2015 o 12:55 / Dodał: Ingmar

    Zapowiedź Dark Souls 3 może nie była najbardziej zaskakującą wiadomością tych targów, ale i tak wprawiła mnie w dobry nastrój. Seria wraca do swoich korzeni, trzecia odsłona ma najmocniej przypominać oryginalne przygody w tym mrocznym świecie fantasy. Premiera? Już na początku przyszłego roku.

    Ekipa z From Software pracuje ostatnio na wysokich obrotach. Studio musiało naprawdę urosnąć z biegiem lat, skoro udało im się jednocześnie realizować trzy projekty. Pracowali równolegle nad Bloodborne, remasterem Dark Souls 2 oraz właśnie nad Dark Souls 3. Teraz wiemy, że gra powstaje i jest w całkiem zaawansowanym studium. Na E3 szeroka publiczność mogła zobaczyć jedynie cinematic trailer, ale była też specjalna, zamknięta prezentacja, gdzie szczęśliwy oglądali dwudziestominutowe, grywalne demo. Zacznijmy od trailera.



    Witamy w domu. Wydawcą znowu jest Bandai Namco. Przypomnijmy, że najnowszą grę od From Software - Bloodborne - wydawało Sony. Z tego powodu twórcy niechętnie porównują obie serie. Grając w Dark Souls 3 zapewne odczujemy pewne inspiracje, które powstały przy okazji Bloodborne'a, ale na razie za wcześnie na takie zestawienia.

    Trailer został wykonany w zewnętrznym środowisku graficznym, więc też niewiele możemy na jego podstawie powiedzieć o samej grze. Atmosfera bardzo przypomina dwie poprzednie części Dark Souls. Jest bonefire, podniszczone królestwo, które zapewne zmaga się z jakąś plagą, tak typowy dla serii motyw korony oraz naprawdę wielki rycerz. Właśnie poznaliśmy jednego z bossów! Do dalszej analizy potrzebujemy materiału z tego pokazu faktycznej rozgrywki. Wydaje mi się, że nie trafił do sieci. Na szczęście na prezentację trafił jeden z moich ulubionych dziennikarzy branżowych, czyli Kevin VanOrd z Gamespota. Oto jego wrażenia.



    Na miejscu był sam Hidetaka Miyazaki, obecny szef From Software i człowiek, dzięki któremu w ogóle mogliśmy zagrać w Dark Souls. Zacznijmy od ciekawostki, która w interesujący sposób łączy scenariusz z oprawą wizualną. Ważnym motywem w Dark Souls 3 będzie zmierzch słońca. W sensie fizycznym to oznacza ładne, skąpane w pomarańczowych barwach krajobrazy. Na poziomie fabuły to oczywiście metafora końca złotej ery i nadchodzącej ciemności. Na ekranach pojawiły się także zwłoki, które zmieniły się w drzewa, a te dziwaczne monumenty są teraz czczone przez innych nieumarłych. Brzmi jak typowy motyw z Dark Souls, prawda?

    Na poziomie rozgrywki wprowadzone został system bitewnych postaw. Wybór takiego stylu to także wybór rodzaju ataków. Czy zdecydujemy się na ciosy ciężkie i powolne, czy może na ataki szybkie, lecz pozbawione pełnej siły kinetycznej uderzenia? Pojawią się także krótkie łuki, więc mechanika walki w naturalny sposób jest rozbudowywana o kolejne elementy.

    Co z poziomem trudności? Nadal będzie wysoki. Podczas prezentacji dwukrotnie śmierć zagościła na ekranie. Wiadomo, takie publiczne granie to jednak jest stres, ale z drugiej strony to pewnie była osoba o dużym doświadczeniu z tą serią. Cóż, Dark Souls jest po prostu trudny. Koniec, kropka.

    Dark Souls 3 trafi do sprzedaży już na początku 2016 roku. Dostępne wersje? Komputery PC, PlayStation 4 oraz Xbox One.

    Dodaj do Facebook Dodaj do Wykop Dodaj do Twitter

    Komentarze

    Tę wieść skomentowano 0 razy.
    Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.




    Tę wieść skomentowano 0 razy.
    Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


    Pseudonim
    E-mail
    Treść Dostępne tagi: [cytat][/cytat], [url=http://][/url]
    Przepisz poprawnie podane słowa mnustwo orkuw