Wieść


    E3 2015 - Hitman

    03.07.2015 o 21:41 / Dodał: Ingmar

    Czas zamknąć ten przydługi cykl newsów-analiz gier z targów E3. Omówiliśmy wszystkie ważne produkcje z konferencji Bethesdy, Microsoftu, Electronic Arts, Ubisoftu, Sony, Square Enix oraz PC Gaming, czyli prezentacji dedykowanej rozrywce na komputerach. Została jeszcze jedna gra, o której od dawna chciałem napisać. Duet Square Enix / IO Interactive zapowiedział nową część serii Hitman. Pełny tytuł? Cóż, tym razem to po prostu Hitman.

    Słowem do zapamiętania na dzisiaj jest "reboot". W branży rozrywkowej, która uwielbia ciągłe wydawanie adaptacji tych samych marek, to słowo ważne. Co zrobić, kiedy wydaliśmy już dziesiątki kolejnych części, spin offów i innych aranżacji? Zrestować całość i zacząć przygodę od nowa! Tak aby młodsi widzowie mogli poczuć, że ogarniają całość.

    Square Enix taki ruch wykonał już w 2015 roku: wtedy na rynek trafił Tomb Raider, czyli prawdziwe nowe otwarcie dla Lary Croft. Dostaliśmy również sequel spin offa sprzed rebootu - Lara Croft and the Temple of Osiris - oraz remaster o ciekawym tytule Tomb Raider: Definitive Edition. Wkrótce na rynek trafi pełnoprawny sequel - Rise of the Tomb Raider - oraz produkcja dedykowana urządzeniom mobilnym: Tomb Raider Go. Niesamowite, jak skomplikowaną sprawą jest samo ogarnięcie tego zresetowanego świata po 2013 roku. Dlaczego w ogóle o tym rozmawiamy? Bo w drodze jest kolejny reset: Hitman (2015).

    Wszystko zaczęło się w roku 2000 od wydania gry Hitman: Codename 47. Potem był Hitman 2: Silent Assassin, ale już przy części trzeciej zaczynaliśmy tracić orientację. Kolejne duże tytuły z serii to: Hitman: Contracts (2004), Hitman: Blood Money (2006), Hitman: Absolution (2012). Widać, że wydawcy skończyły się pomysły na ciekawe podtytuły, bo już pod koniec roku dostaniemy po prostu Hitmana. Zobaczmy trailer z targów E3 2015.



    Zapowiada się bardzo ciekawie. Powiem nawet, że to Hitman, na jakiego czekałem od dawna. Do pewnego stopnia można tę produkcję nazwać "Hitmanem Online", chociaż to nieco mylące określenie. Grunt, że sieć odegra bardzo ważną rolę w rozwoju produkcji. Dostajemy duży świat gry, który będzie rozbudowywany w kolejnych miesiącach. Twórcy zapewnią nam dostęp do nowych map, aktywności oraz przede wszystkim: celów do eliminacji.

    Bardzo podoba mi się nowe podejście do kontraktów. Część z nich będzie działała na podobnej zasadzie, co wydarzenia społecznościowe z gier MMO. Wygląda to następująco: przez np. 48 godzin czasu rzeczywistego mamy możliwość wyeliminowania ważnego celu. Dostajemy tylko jedną możliwość wykonania zadania. Na mapach nie będzie nawet checkpointów, które zapisywałyby postęp. Przypomina to życie... prawdziwego płatnego mordercy, a przynajmniej to, jak sobie takie życie wyobrażam. Jak zatem wykonać zlecenie? Poradzić się znajomych, poszukać pomysłów w Internecie albo uwierzyć w swoje umiejętności i szczęście. Naturalnie, nie wszystkie misje będą zrealizowane na tej zasadzie. Większą część naszej przygody z Hitmanem będzie stanowiło coś w rodzaju kampanii z poprzednich części: seria misji, które możemy wykonać w dowolnym czasie.

    Jak prezentuje się oprawa wizualna? Jest naprawdę ładna. Jestem pod wrażeniem: cutscenka na silniku gry wygląda niemal jak trailer CGI. Oczywiście, wersja pudełkowa pewnie zaoferuje nam niższą jakość wrażeń - cóż, zwykle trailery są nieco podkręcone - ale myślę, że to nadal będzie solidnie prezentująca się gra.

    Otrzymamy serię większych lokacji o otwartej konstrukcji, oddających klimat różnych miejsc na świecie. Na materiale wideo obserwujemy pokaz mody w Paryżu. To tylko jedna z miejscówek. Jak duży to obszar? Twórcy mówią o mapach nawet sześciokrotnie większych od tych, które widzieliśmy w Hitman: Absolution. Innymi słowy: będą całkiem duże.

    Rozgrywka stawia na kreatywność w realizacji zlecenia. Nasze cele możemy eliminować na wiele rozlicznych sposobów: od celnego strzału z karabinu snajperskiego po zatrucie jedzenia na wytwornym bankiecie. Do tego dochodzi ten wspomniany już aspekt sieciowy i społecznościowy. Nie tylko będziemy mogli brać udział w wydarzeniach-zleceniach, ale również samemu je tworzyć, by przetestować destrukcyjny potencjał naszych znajomych.

    To jedna z najciekawszych zapowiedzi z tegorocznych targów E3. W moim prywatnym rankingu jest zaraz obok remake'u Final Fantasy VII oraz Horizon: Zero Dawn. Kiedy premiera? Wersja cyfrowa trafi do sprzedaży już 8 grudnia 2015 roku na komputerach PC, PlayStation 4 oraz Xbox One. Fani edycji pudełkowych będą musieli poczekać do przyszłego roku.

    Dodaj do Facebook Dodaj do Wykop Dodaj do Twitter

    Komentarze

    Tę wieść skomentowano 0 razy.
    Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.




    Tę wieść skomentowano 0 razy.
    Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


    Pseudonim
    E-mail
    Treść Dostępne tagi: [cytat][/cytat], [url=http://][/url]
    Przepisz poprawnie podane słowa mnustwo orkuw