Wieść
Forlorn World: Świąteczne niespodzianki
27.12.2005 o 16:43 / Dodał: Feanor
Forlorn World, rodzimy cRPG powstały w wyniku połączenia dwóch projektów:
Trinity i
Polish Wasteland, doczekał się kilka dni temu angielskojęzycznej wersji swojej
strony (twórcy zwrócili uwagę na spore zainteresowanie japońskich i rosyjskich graczy). Oprócz tego,
opublikowano nową tapetę, autorstwa Benedykta Szneidera, znanego rysownika (polecam obejrzeć także inne obrazki tam zgromadzone). Dobrze ukazuje ona klimat panujący w tamtejszym świecie. Na stronie pokazana jest też wzmianka o FW, która została zamieszczona na łamach Gamerankingu.
Komentarze
Tę wieść skomentowano 4 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.
Całkiem ciekawy projekt, szczególnie dobrze mu życze, bo to postapokaliptyk, jeśli chodzi o wsparcie fabularne, to pewnie niemają co narzekać...
Całkiem ciekawy projekt, szczególnie dobrze mu życze, bo to postapokaliptyk, jeśli chodzi o wsparcie fabularne, to pewnie niemają co narzekać...
Grr, Feanor, wstawiaj linki tak jak mają być :P I w sumie nie ma co przesadzać z wieściami o takich postapokaliptykach, bo to zupełnie nie nasze klimaty :P
Grr, Feanor, wstawiaj linki tak jak mają być :P I w sumie nie ma co przesadzać z wieściami o takich postapokaliptykach, bo to zupełnie nie nasze klimaty :P
Polacy jak już robią cRPG to postapokaliptyka (choć mówię teraz raczej o nie komercyjnych projektach). Szkoda nawet.
Orish przestań z tymi klimatami to polskie cRPG w końcu.
Polacy jak już robią cRPG to postapokaliptyka (choć mówię teraz raczej o nie komercyjnych projektach). Szkoda nawet.
Orish przestań z tymi klimatami to polskie cRPG w końcu.
Jak bedzie fajny pomysl to mozna go realizowac, no i jednak sa jakies inne projekty nie post-apo. No i na rynku zwiazanym z fantazy MMORPGi sa na fali a my jednak nastawiamy sie na singiel. Nowi gracze sa przyzywczajani do masowej sieczki wiec potrzeba naprawde swiezego pomyslu a i pozniej jego realizacja nie jest latwym kawalkiem chleba :]
Jak bedzie fajny pomysl to mozna go realizowac, no i jednak sa jakies inne projekty nie post-apo. No i na rynku zwiazanym z fantazy MMORPGi sa na fali a my jednak nastawiamy sie na singiel. Nowi gracze sa przyzywczajani do masowej sieczki wiec potrzeba naprawde swiezego pomyslu a i pozniej jego realizacja nie jest latwym kawalkiem chleba :]
Tę wieść skomentowano 4 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.