Wieść

Gamescom 2015 - Dark Souls 3
13.08.2015 o 11:04 / Dodał: Ingmar
Jak zapowiadaliśmy wcześniej, na niemieckich targach Gamescom 2015 pojawił się pierwszy gameplay z Dark Souls 3. Wreszcie możemy zobaczyć, jak trzecia odsłona kultowej serii prezentuje się w akcji. O czym traktuje materiał wideo? To dobra okazja, aby przyjrzeć się odświeżonej oprawie wizualnej i kilku bossom.
Materiał wideo pochodzi z konferencji prasowej Microsoftu. Jak widać, po sukcesie Bloodborne'a na PlayStation 4, zespół z Microsoftu postanowił nas przekonać, że w gry od From Software możemy grać także na ich konsoli.
Zaczniemy od oprawy graficznej: łatwo zauważyć, że w Dark Souls 3 dominują dwa kolory: czarny oraz pomarańczowy. Pierwszy powinniśmy dobrze kojarzyć z tą serią - w końcu mówimy o "Mrocznych Duszach" - drugi związany jest z pomysłem twórców na motyw przewodni tej odsłony cyklu - chodzi o zmierzch. Metaforycznie zmierzch jest znakiem nadchodzącego upadku, osuwaniem się kolejnego królestwa w stronę otchłani, nadchodzącej śmierci. W nowej grze From Software doświadczymy zmierzchu także w fizyczny sposób - zachodzące słońce ma nam towarzyszyć niemal w każdej otwartej lokacji. Wypełni obszary z Dark Souls 3 nieco cieplejszymi kolorami: zobaczymy sporo wspomnianego już pomarańczowego, poza tym ekrany zaleją fale żółci i czerwieni. Wystarczy, że przypomnimy sobie, jak wygląda niebo podczas zachodu słońca, a już wiemy, jak będzie prezentować się w akcji przewodnia kolorystyka Dark Souls 3.
Na co jeszcze warto zwrócić uwagę? Oprawa wizualna DS3 wygląda znacznie lepiej niż ta z pierwszych dwóch odsłon serii. Powód tego jest prozaiczny - "trójka" powstaje z myślą o konsolach obecnej generacji, a to zapewnia jej pewien odgórny pułap technologiczny. Na komputerach PC zapewne będzie wyglądała jeszcze lepiej.
Dobra, wróćmy do materiału wideo - w 0:53 widzimy drzewo z nabitym nieumarłym, które jest otoczone modlitewnym kręgiem innych trupów. To nowy motyw w Dark Souls 3 - takich drzew mamy spotkać całkiem sporo w kampanii. Następnie mamy przegląd rozmaitych przeciwników. Warto zwrócić uwagę na wielką czaszkę w koronie w 1:25 - to z pewnością jeden z bossów. Jest też parę innych większych maszkar - w 1:34 mamy wielką, ciemną postać, 1:38 to walka z czworonożną bestią, a w 1:44 pojawia się coś w rodzaju dziwacznego wychudzonego rycerza na segmentowych kończynach, wreszcie - mamy też smoka w 1:55.
Sam materiał nadal przypomina bardziej trailer niż pokaz faktycznej rozgrywki - znajdziemy w nim sporo dynamicznych cięć, przeskoków i kinowego kadrowania. Na prawdziwy gameplay - np. piętnaście minut grania w kampanię - będziemy musieli jeszcze trochę poczekać. Przynajmniej widzimy, jak gra wygląda w akcji, lepszy kadrowany gameplay niż kolejny cinematic.
Co jeszcze warto wiedzieć o zmienionej rozgrywce? Dark Souls 3 powstaje po Bloodborne, więc pewne elementy ostatniej produkcji From Software do niego przenikają. System walki ma być szybszy i bardziej dynamiczny. Jako nowość wprowadzona zostanie mechanika "Battle Arts", czyli specjalnych technik alternatywnego ataku. Każda broń została wyposażona w unikalne Battle Arts, co ma nam umożliwić wykonywanie nietypowych ciosów. Dla przykładu: miecz dwuręczny pozwala na wyprowadzanie powolnych, potężnych zamachów, które podbijają wrogów w powietrze.
Dark Souls 3 trafi do sprzedaży na początku 2016 roku w wersjach na komputery PC, PlayStation 4 oraz Xbox One.
Materiał wideo pochodzi z konferencji prasowej Microsoftu. Jak widać, po sukcesie Bloodborne'a na PlayStation 4, zespół z Microsoftu postanowił nas przekonać, że w gry od From Software możemy grać także na ich konsoli.
Zaczniemy od oprawy graficznej: łatwo zauważyć, że w Dark Souls 3 dominują dwa kolory: czarny oraz pomarańczowy. Pierwszy powinniśmy dobrze kojarzyć z tą serią - w końcu mówimy o "Mrocznych Duszach" - drugi związany jest z pomysłem twórców na motyw przewodni tej odsłony cyklu - chodzi o zmierzch. Metaforycznie zmierzch jest znakiem nadchodzącego upadku, osuwaniem się kolejnego królestwa w stronę otchłani, nadchodzącej śmierci. W nowej grze From Software doświadczymy zmierzchu także w fizyczny sposób - zachodzące słońce ma nam towarzyszyć niemal w każdej otwartej lokacji. Wypełni obszary z Dark Souls 3 nieco cieplejszymi kolorami: zobaczymy sporo wspomnianego już pomarańczowego, poza tym ekrany zaleją fale żółci i czerwieni. Wystarczy, że przypomnimy sobie, jak wygląda niebo podczas zachodu słońca, a już wiemy, jak będzie prezentować się w akcji przewodnia kolorystyka Dark Souls 3.
Na co jeszcze warto zwrócić uwagę? Oprawa wizualna DS3 wygląda znacznie lepiej niż ta z pierwszych dwóch odsłon serii. Powód tego jest prozaiczny - "trójka" powstaje z myślą o konsolach obecnej generacji, a to zapewnia jej pewien odgórny pułap technologiczny. Na komputerach PC zapewne będzie wyglądała jeszcze lepiej.
Dobra, wróćmy do materiału wideo - w 0:53 widzimy drzewo z nabitym nieumarłym, które jest otoczone modlitewnym kręgiem innych trupów. To nowy motyw w Dark Souls 3 - takich drzew mamy spotkać całkiem sporo w kampanii. Następnie mamy przegląd rozmaitych przeciwników. Warto zwrócić uwagę na wielką czaszkę w koronie w 1:25 - to z pewnością jeden z bossów. Jest też parę innych większych maszkar - w 1:34 mamy wielką, ciemną postać, 1:38 to walka z czworonożną bestią, a w 1:44 pojawia się coś w rodzaju dziwacznego wychudzonego rycerza na segmentowych kończynach, wreszcie - mamy też smoka w 1:55.
Sam materiał nadal przypomina bardziej trailer niż pokaz faktycznej rozgrywki - znajdziemy w nim sporo dynamicznych cięć, przeskoków i kinowego kadrowania. Na prawdziwy gameplay - np. piętnaście minut grania w kampanię - będziemy musieli jeszcze trochę poczekać. Przynajmniej widzimy, jak gra wygląda w akcji, lepszy kadrowany gameplay niż kolejny cinematic.
Co jeszcze warto wiedzieć o zmienionej rozgrywce? Dark Souls 3 powstaje po Bloodborne, więc pewne elementy ostatniej produkcji From Software do niego przenikają. System walki ma być szybszy i bardziej dynamiczny. Jako nowość wprowadzona zostanie mechanika "Battle Arts", czyli specjalnych technik alternatywnego ataku. Każda broń została wyposażona w unikalne Battle Arts, co ma nam umożliwić wykonywanie nietypowych ciosów. Dla przykładu: miecz dwuręczny pozwala na wyprowadzanie powolnych, potężnych zamachów, które podbijają wrogów w powietrze.
Dark Souls 3 trafi do sprzedaży na początku 2016 roku w wersjach na komputery PC, PlayStation 4 oraz Xbox One.
Komentarze
Tę wieść skomentowano 0 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.
Tę wieść skomentowano 0 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.
