Wieść
Gothic 3 w Gamestar
27.06.2006 o 23:19 / Dodał: Ingmar
Pokaźny artykuł dotyczący trzeciej części niemieckiego cRPG Gothic ukazał się ostatnio na łamach magazynu Gamestar. Wypisane w nim nowinki rzucają nowe światło na cały zarys rozgrywki... w szczególności postacią Maga. Główne zmiany to:
• zaklęcia zdobywasz poprzez wykonywanie zadań jak i w specjalnych kapliczkach
• do inkantacji potrzebna jest tylko jedna ręka, czyli możesz czarować trzymając miecz jednoręczny (jednak druga ręka nie może być zajęta przez tarczę czy miecz dwuręczny)
• istnieją zaklęcia ochronne, tj. zwiększające odporności pancerza na ogień czy obrażenia od broni
• w skład uzbrojenia wejdą laski i różdżki
• prawdopodobnie Mag będzie mógł stworzyć magiczne skrzydła, umożliwiające latanie
Pozostałe zmiany, te nie dotyczące magii znajdziesz w rozszerzeniu.
• Assassini współpracują z orkami
• nie istnieją nieśmiertelni NPC, tj. każdego można zabić, nawet osoby istotne dla rozwoju fabuły
• możesz przyłączyć najemnika i modyfikować jego ekwipunek
• istnieje sześć gildii do których można dołączyć, trzy główne: Orkowie, Assassini, Królewscy Rebelianci i trzy poboczne: Barbarzyńcy, Nomadzi i Druidzi
• są tez stowarzyszenia, które nie będą chciały cię przyjąć w swoje szeregi np. Gladiatorzy czy Złodzieje
• zaklęcia zdobywasz poprzez wykonywanie zadań jak i w specjalnych kapliczkach
• do inkantacji potrzebna jest tylko jedna ręka, czyli możesz czarować trzymając miecz jednoręczny (jednak druga ręka nie może być zajęta przez tarczę czy miecz dwuręczny)
• istnieją zaklęcia ochronne, tj. zwiększające odporności pancerza na ogień czy obrażenia od broni
• w skład uzbrojenia wejdą laski i różdżki
• prawdopodobnie Mag będzie mógł stworzyć magiczne skrzydła, umożliwiające latanie
Pozostałe zmiany, te nie dotyczące magii znajdziesz w rozszerzeniu.
• Assassini współpracują z orkami
• nie istnieją nieśmiertelni NPC, tj. każdego można zabić, nawet osoby istotne dla rozwoju fabuły
• możesz przyłączyć najemnika i modyfikować jego ekwipunek
• istnieje sześć gildii do których można dołączyć, trzy główne: Orkowie, Assassini, Królewscy Rebelianci i trzy poboczne: Barbarzyńcy, Nomadzi i Druidzi
• są tez stowarzyszenia, które nie będą chciały cię przyjąć w swoje szeregi np. Gladiatorzy czy Złodzieje
Komentarze
Tę wieść skomentowano 0 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.
Tę wieść skomentowano 0 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.
