Wieść


    Konkrety o S.T.A.L.K.E.R. 2

    12.01.2011 o 18:18 / Dodał: Serail

    Jak donosi portal CD-Action Online, na oficjalnym profilu gry S.T.A.L.K.E.R. 2 na Facebooku pojawiły się pierwsze konkrety na temat tejże gry. Twórcy odpowiadali na pytania fanów, zatem zagadnienia traktują o sprawach istotnych dla graczy. Z przykładowymi pytaniami zapoznać możecie się w rozszerzeniu.


    P: Jaka jest największa różnica między dwójką a poprzednimi grami?
    O: W skrócie - S.T.A.L.K.E.R. 2 przynosi nową historię, nowe postacie (i kilku starych, dobrych znajomych) a także, oczywiście, nowy silnik napędzający grę.

    P: Czy w dwójce pojawi się więcej elementów powiązanych z survivalem, walką o przetrwanie w trudnym środowisku?
    O: Tak.

    P: Jakie opcje/funkcje zostały usunięte z wersji PC, w związku z tym, że będzie to gra, która ukaże się na różnych platformach?
    O: Ponieważ projektujemy gry głównie na PC, nie będzie żadnych elementów, które usuniemy. Główna różnica pomiędzy wersjami polega na jakości oprawy graficznej (co oznacza, że PC-towcy będą mogli zobaczyć więcej efektów graficznych).

    P: Czy Sidorovicz powróci w grze S.T.A.L.K.E.R. 2?
    O: Pozwolę sobie teraz nie odpowiadać na to pytanie.

    P: Czy po raz kolejny pojawią się wojny między frakcjami?
    O: Nie.

    P: Czy interfejs (ekran ekwipunku, mapa, itd.) w wersji PC ucierpi (jak w innych grach), w związku z próbą przypodobania się posiadaczom konsol?
    O: Nie, w żadnym wypadku.

    P: Czy pojawią się nowe mutanty?
    O: Tak.

    P: W której części Zony będzie rozgrywała się akcja? I czy w ogóle będzie rozgrywała się w zonie?
    O: Chcemy umieścić grę w trójkącie między CNPP, oraz miastami Czarnobyl i Czarnobyl 2 (tam gdzie umieszczona jest duża antena nadawcza).

    P: Czy gra będzie wspierała DX11?
    O: Tak.

    P: Czy zobaczymy więcej tajemnych podziemnych kompleksów?
    O: Tak.

    P: Czy w grze pojawi się możliwość importowania broni, która da graczom dostęp do bardziej zróżnicowanych rodzajów broni, dostarczanych do Zony przez postacie niezależne?
    O: Mamy kilka ciekawych pomysłów na ten temat.

    P: Czy będzie można zmieniać właściwości artefaktów poprzez Anomalie?
    O: Nie, ale system korzystania z artefaktów na pewno zostanie rozszerzony.


    Jednocześnie dano nam do zrozumienia, że to tylko jedna z wielu takich akcji, zatem zapraszamy na "Fejsika", bo kto wie - może to na wasze pytanie twórcy odpowiedzą już niedługo.
    Źródło: CD-Action Online
    Dodaj do Facebook Dodaj do Wykop Dodaj do Twitter

    Komentarze

    Tę wieść skomentowano 0 razy.
    Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.




    Tę wieść skomentowano 0 razy.
    Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


    Pseudonim
    E-mail
    Treść Dostępne tagi: [cytat][/cytat], [url=http://][/url]
    Przepisz poprawnie podane słowa mnustwo orkuw