Wieść
Kwiecień - podsumowanie
01.05.2006 o 13:24 / Dodał: Orish
Wiosna zaczęła się na dobre, było bardzo słonecznie i ciepło. Taak, ale nie o pogodzie miałem mówić... No cóż, niestety miesiąc ten był nieco mniej udany, chociaż zaczął się świetnie. Częste aktualizacje, nowe osoby, codziennie jakieś wieści, a tu nagle w ostatnim dekadniu stagnacja. Częściowo z mojej winy, ponieważ niektóre teksty mnie odstraszały, na dodatek miałem problemy z moim żelastwem (tzw. "komputerem"). Częściowo znowu zaczął zawodzić proces korekty tekstów. Jest jednak promyk nadziei na to, że maj będzie o wiele lepszy - jutro i pojutrze odbędzie się w Krakowie zlot mieszkańców Insimilionu. Nawet jeśli nic nie zostanie tam ustalone, wszyscy jego uczestnicy zapewne nabiorą tak istotnego teraz zapału.
Zakończyła się również sonda "Co ma dla ciebie największe znaczenie w cRPG?". Wzięło w niej udział 330 osób. Najwięcej głosów uzyskała fabuła (152), następnie dłuuga przepaść i grywalność (79), a później świat gry (46). Głosowało 13 twórców nowych gier cRPG, bo chyba tak można zinterpretować 13 głosów na grafikę i muzykę. Sporym zaskoczeniem dla mnie było to, że tak niewielu za najważniejszą uważa interakcję, bo przecież bez niej nie można gry zakwalifikować do gatunku cRPG!
Teraz jeszcze kilka słów o członkach Wielkiej Rady. Ich aktywność była ogólnie rzecz biorąc przeciętna. Niektóre osoby udzielały się bardziej, niektóre mniej, ale ten miesiąc stał głównie pod znakiem naszej "świeżej krwi". Znów jednak pragnę wyróżnić Ingmara, który wciąż regularnie pisze wieści, teksty i aktywnie udziela się w "Propozycjach tekstów". Dlatego otrzymuje on awans na skrybę - gratuluję!
Komentarze
Tę wieść skomentowano 13 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.
Juppie znów awansik ;]. Ale nie o tym miałem napisać. To był dobry miesiąc, udało się dobić do 800 wieści, w skład aktywnych ludzi dołączyli Harbull i Carly, a w szczególności ta druga persona wniosła sporo do Propozycji Tekstów. Warto też nadmienić, że mimo niemal codziennych awarii licznika (w szczególności na początku miesiąca, teraz się uspokoiło) niechybnie kierujemy się do 48000. I to chyba tyle, oby było jeszcze lepiej. ;]
Juppie znów awansik ;]. Ale nie o tym miałem napisać. To był dobry miesiąc, udało się dobić do 800 wieści, w skład aktywnych ludzi dołączyli Harbull i Carly, a w szczególności ta druga persona wniosła sporo do Propozycji Tekstów. Warto też nadmienić, że mimo niemal codziennych awarii licznika (w szczególności na początku miesiąca, teraz się uspokoiło) niechybnie kierujemy się do 48000. I to chyba tyle, oby było jeszcze lepiej. ;]
Ingmar napisał(a):
kierujemy się do 48000
A cóż to za herezja? ;)
[cytat=Ingmar]kierujemy się do 48000[/cytat]
A cóż to za herezja? ;)
Orish Shanlen napisał(a):
A cóż to za herezja? ;)
Esz, mogłem pospać dłuzej, do 50.000, sam już nie wiem co pisze. ;]
[cytat=Orish Shanlen ]A cóż to za herezja? ;)[/cytat]
Esz, mogłem pospać dłuzej, do 50.000, sam już nie wiem co pisze. ;]
Policz dokładnie cyferki :P
Policz dokładnie cyferki :P
Hmm, czyżby było 10 razy wiecej niż mi się wydawało, nieźle. Kurde, ja jednak mam, tylko jak to sie nazywało... ach tak skleroza.;]
Hmm, czyżby było 10 razy wiecej niż mi się wydawało, nieźle. Kurde, ja jednak mam, tylko jak to sie nazywało... ach tak skleroza.;]
Gratuluję awansu, Ingmar. Jak najbardziej zasłużony.
Gratuluję awansu, Ingmar. Jak najbardziej zasłużony.
Gratuluje Ingmar.
Nie dlugo ja moze do Insinów dołacze :)
Gratuluje Ingmar.
Nie dlugo ja moze do Insinów dołacze :)
Orish napisał(a):
Sporym zaskoczeniem dla mnie było to, że tak niewielu za najważniejszą uważa interakcję, bo przecież bez niej nie można gry zakwalifikować do gatunku cRPG!
Dla mnie nie, bo skoro pytanie brzmiało: "Co ma dla ciebie największe znaczenie w cRPG ?" to zakładałem, że ta gra ma dużą interakcje i jest już cRPG :).
[cytat=Orish]Sporym zaskoczeniem dla mnie było to, że tak niewielu za najważniejszą uważa interakcję, bo przecież bez niej nie można gry zakwalifikować do gatunku cRPG![/cytat]
Dla mnie nie, bo skoro pytanie brzmiało: "Co ma dla ciebie największe znaczenie w [b]cRPG[/b] ?" to zakładałem, że ta gra ma dużą interakcje i jest już cRPG :).
Jeggred napisał(a):
to zakładałem, że ta gra ma dużą interakcje i jest już cRPG :).
No właśnie nie do końca. Porównaj sobie interakcję z np. IWD (jakaś tam szczątkowa jest) z tą z np. Fallout'a ,NWN, czy Morrowinda.
[cytat=Jeggred] to zakładałem, że ta gra ma dużą interakcje i jest już cRPG :).[/cytat]
No właśnie nie do końca. Porównaj sobie interakcję z np. IWD (jakaś tam szczątkowa jest) z tą z np. Fallout'a ,NWN, czy Morrowinda.
Ale IWD to nie cRPG, więc ...
Ale IWD to nie cRPG, więc ...
IwD to nie cRPG? To skąd się wziął na Insi dział o nim? :P Chciałbym zauważyć że aRPG, to też cRPG, literki "a" i "c" nie wykluczają się.
IwD to nie cRPG? To skąd się wziął na Insi dział o nim? :P Chciałbym zauważyć że aRPG, to też cRPG, literki "a" i "c" nie wykluczają się.
Orish napisał(a):
Chciałbym zauważyć że aRPG, to też cRPG, literki "a" i "c" nie wykluczają się.
ActionRPG to jest Divine Divinity , czy Dispel. A IWD to w zasadzie taka wyrzynanka , tyle ,że na zasadach D&D.
[cytat=Orish]Chciałbym zauważyć że aRPG, to też cRPG, literki "a" i "c" nie wykluczają się.[/cytat]
ActionRPG to jest Divine Divinity , czy Dispel. A IWD to w zasadzie taka wyrzynanka , tyle ,że na zasadach D&D.
Dispel to typowy H&S i nic poza tym. Łazisz i zabijasz począwszy od bandytów i goblinów przez głupawe Broo konczac na Harpiach i Yeti, ale grało sie nawet fajnie. Zas fabuła, sztampowa do bólu, tylko to, że papierz jest tym złym ją ratuje.
Dispel to typowy H&S i nic poza tym. Łazisz i zabijasz począwszy od bandytów i goblinów przez głupawe Broo konczac na Harpiach i Yeti, ale grało sie nawet fajnie. Zas fabuła, sztampowa do bólu, tylko to, że papierz jest tym złym ją ratuje.
Tę wieść skomentowano 13 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.