Wieść

Pillars of Eternity - patch 1.05
13.05.2015 o 9:06 / Dodał: Ingmar
Obsidian przygotował dla nas kolejny patch do Pillars of Eternity. Aktualizacja z numerkiem 1.05 oferuje naprawę licznych błędów, zmiany balansujące rozgrywkę oraz nowe usprawnienia UI.
W ramach wprowadzenia dodajmy, że jeszcze w tym miesiącu ma pojawić się patch w wersji 1.06. Jestem nieco zaskoczony, bo wydawało mi się, że produkcja była względnie stabilna już w dniu premiery. Wolałbym pomniejszy darmowy dodatek, oferujący np. nowe zadania poboczne, ale na taki ruch, jak widać, Obsidian się na razie nie decyduje. Szkoda, mogliby wziąć dobry przykład z BioWare i CD Projekt Red. To jednak czcze życzenia, zobaczmy zatem, jakie zmiany oferuje nam nowa łatka. Tym razem dostaliśmy nawet materiał wideo o patchu. Załączamy do obejrzenia poniżej:
Większość zmian wydaje się raczej oczywista i możemy się tylko zastanawiać, dlaczego nie wylądowały w podstawowej wersji gry. Możliwość zmiany portretu i głosu naszych bohaterów podczas rozgrywki oferował już stary, dobry Baldur's Gate. Podobnie, jak szansę na samodzielne wpisanie nazwy stanu zapisu. Wydaje mi się, że w BG1 nie można było edytować nazw plików z poziomu menu głównego, ale - z drugiej strony - gra wyszła w 1998 roku. Premierę Pillars of Eternity dzieli od niej 17 lat, mamy prawo oczekiwać postępu.
Dwie zmiany prezentują się naprawdę fajnie: możliwość wyłączenia automatycznego awansu towarzyszy z otwartymi ramionami przyjmą wszyscy fani min-maksowania drużyny. Podoba mi się także rozbudowane zarządzanie ekwipunkiem. Łatwo się pogubić w tonach sprzętu, jaki znajdujemy w nowej grze Obsidianu, więc nowe opcje sortowania to świetny dodatek.
Z pomniejszych nowinek wymieńmy jedynie wprowadzenie nowego koloru, który wyróżni przedmioty unikatowe w ekwipunku oraz skrót klawiszowy, odpowiadający za szybką zmianę zestawu broni. Pełną listę zmian możemy znaleźć na forum studia.
W ramach wprowadzenia dodajmy, że jeszcze w tym miesiącu ma pojawić się patch w wersji 1.06. Jestem nieco zaskoczony, bo wydawało mi się, że produkcja była względnie stabilna już w dniu premiery. Wolałbym pomniejszy darmowy dodatek, oferujący np. nowe zadania poboczne, ale na taki ruch, jak widać, Obsidian się na razie nie decyduje. Szkoda, mogliby wziąć dobry przykład z BioWare i CD Projekt Red. To jednak czcze życzenia, zobaczmy zatem, jakie zmiany oferuje nam nowa łatka. Tym razem dostaliśmy nawet materiał wideo o patchu. Załączamy do obejrzenia poniżej:
Większość zmian wydaje się raczej oczywista i możemy się tylko zastanawiać, dlaczego nie wylądowały w podstawowej wersji gry. Możliwość zmiany portretu i głosu naszych bohaterów podczas rozgrywki oferował już stary, dobry Baldur's Gate. Podobnie, jak szansę na samodzielne wpisanie nazwy stanu zapisu. Wydaje mi się, że w BG1 nie można było edytować nazw plików z poziomu menu głównego, ale - z drugiej strony - gra wyszła w 1998 roku. Premierę Pillars of Eternity dzieli od niej 17 lat, mamy prawo oczekiwać postępu.
Dwie zmiany prezentują się naprawdę fajnie: możliwość wyłączenia automatycznego awansu towarzyszy z otwartymi ramionami przyjmą wszyscy fani min-maksowania drużyny. Podoba mi się także rozbudowane zarządzanie ekwipunkiem. Łatwo się pogubić w tonach sprzętu, jaki znajdujemy w nowej grze Obsidianu, więc nowe opcje sortowania to świetny dodatek.
Z pomniejszych nowinek wymieńmy jedynie wprowadzenie nowego koloru, który wyróżni przedmioty unikatowe w ekwipunku oraz skrót klawiszowy, odpowiadający za szybką zmianę zestawu broni. Pełną listę zmian możemy znaleźć na forum studia.
Komentarze
Tę wieść skomentowano 0 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.
Tę wieść skomentowano 0 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.
