Wieść


    Star Wars Battlefront bez celowników mechanicznych

    10.05.2015 o 11:58 / Dodał: Ingmar

    To jest dziwna wiadomość. Star Wars: Battlefront nie zapewni nam typowego dla współczesnych shooterów systemu celowania. Mówimy o braku przybliżenia, które otrzymujemy zazwyczaj poprzez przytrzymanie lewego spustu pada. Może w ten sposób gra lepiej odda realia uniwersum? Wystarczy pomyśleć o filmach, aby uświadomić sobie, jak niską liczbę trafień zaliczał typowy Szturmowiec.

    Fachowe określenie tego zjawiska to "iron sights", co możemy przetłumaczyć na język polski jako celownik mechaniczny. Chodzi o celowanie poprzez uniesienie broni i ustawienie przyrządów optycznych w jednej linii. W typowym nowoczesnym shooterze odbywa się to zazwyczaj poprzez przytrzymanie lewego spustu pada. Prawy odpowiada za samo strzelanie i jest wyobrażonym spustem broni. System "lekkiego przybliżenia" stał się podstawową cechą wiodących marek strzelanek. Zapewnia go Call of Duty, Battlefield, Destiny, Killzone czy Titanfall, gdy mówimy o FPS-ach. W segmencie TPS-ów celownik mechaniczny w akcji znajdziemy w Army of Two, Gears of War czy Grand Theft Auto.

    Bez popularnego rozwiązania, jak dotąd, dobrze sobie radzi Counter Strike, kojarzony głównie segmentem komputerów PC. Bastionem braku celowników mechanicznych na konsolach jest seria Halo. Teraz do tej kategorii dołączy Star Wars: Battlefront. Zdaniem Patricka Bacha z DICE ten ruch ma odróżnić nową grę studia od jej rynkowych konkurentów:

    "W Gwiezdnych Wojnach nie ma celowników mechanicznych na typowych blasterach. Są lunety do karabinów snajperskich, ale nie celowniki mechaniczne. Nie zajmujemy się biernym kopiowaniem tego, co robiliśmy wcześniej. Wydaje mi się, że to byłby wyraz braku szacunku dla naszych fanów. Wiele rzeczy, które zobaczycie w Battlefroncie, to dla nas zupełnie nowe pomysły. Oczywiście, niektóre idee przypominają konkurencyjne shootery, bo dążymy do tego, aby stworzyć najlepszą grę z tego gatunku, ale też chcemy zaoferować unikatowe doświadczenie."

    Dlaczego celowniki mechaniczne stały się tak popularne? Wynika to przede wszystkim z przesunięciem się środka ciężkości gatunku w stronę konsol. Wszyscy wiemy, że mierzenie za pomocą pada wymaga doświadczenia i siły woli. Dlatego w grach pojawiają się systemy wspomaganego celowania oraz celowniki mechaniczne, zmniejszające odrzut broni kosztem mobilności. Star Wars: Battlefront najwyraźniej nie zamierza takiej uwagi przywiązywać do celnego strzelania. W końcu to Gwiezdne Wojny. Jeśli w przeciwnika średnio trafiamy raz na pięć podejść, to możemy wystartować w konkursie na lokalnego króla strzelców.

    Nowe informacje o Star Wars: Battlefront napływają powoli, ale konsekwentnie. Dowiedzieliśmy się już, że podstawowa gra zaoferuje nam dwanaście map, a na serwerze zmieści się maksymalnie czterdziestu graczy. Premiera nastąpi już 17 listopada na komputerach PC, PlayStation 4 oraz Xbox One.

    Dodaj do Facebook Dodaj do Wykop Dodaj do Twitter

    Komentarze

    Tę wieść skomentowano 0 razy.
    Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.




    Tę wieść skomentowano 0 razy.
    Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


    Pseudonim
    E-mail
    Treść Dostępne tagi: [cytat][/cytat], [url=http://][/url]
    Przepisz poprawnie podane słowa mnustwo orkuw