Wieść


    Star Wars Universe - tym razem rasy

    15.12.2010 o 22:19 / Dodał: Oposing

    Pojawił się kolejny artykuł z zaplanowanej serii promocyjnej gry przeglądarkowej Star Wars Universe. Tematem jest tym razem ilość i sama geneza ras w SW. Wiemy na pewno, że na samym początku będzie grywalnych 11 ras, włącznie z ludzkim przedstawicielem. Większość tych startowych będzie prawdopodobnie znana wszystkim fanom Sagi. Możemy również przeczytać o możliwości zagrania choćby Huttem, ale raczej w przyszłości.

    Ponadto dla wyszczególnienia ras nadano im specjalne cechy biologiczne, kulturalne i historyczne uwarunkowania, a przede wszystkim w specjalizacjach, tak w umiejętnościach jak i w atrybutach. Każda rasa także ma preferowaną klasę, a dzięki niej unikatową zdolność, która może zwiększyć jeden z naszych atrybutów. Z czasem bonusy będą dotyczyć innych dziedzin niż tylko upuszczania krwi przeciwnikom.
    W jedenastce Star Wars na boisku będą: Durosi, Mon Calamarianie, Bothanie, Trandoshanie, Twi'lekowie, Wookie, Barabelowie, Catharowie, Rodianie oraz Zebrakowie, no i Homo Sapiens. Wybór tych ras musiał zostać dokonany maksymalnie obiektywnie, dlatego są one bardziej grywalne na samym początku, zaś z czasem będą na pewno pojawiać się nowe gatunki. Jeśli będziecie chcieli dodać kogoś, to może Wasz głos, czy typ na forum zostanie szybko podjęty.
    Przykładowymi specjalnymi talentami, czy biologicznymi warunkami będą łuski Barabelów jako naturalny pancerz, czy widzenie różnych spektr Mon Calamarian, co przekłada się na zwiększenie zasięgu wzroku oraz łatwiejsze rozpoznanie wroga. Wookie, Catharowie i Trandoshanie będą posiadali zdolność regeneracji i gojenia ran, a ludzie, Bothanie i znów Mon Calmarian będą wspaniałymi przywódcami. To dzięki nim bonusy będą działać na większy czy mniejszy obszar lub jakąś ilość wrogów/sojuszników.
    Pojawia się też pewna niespodzianka, czyli kilka słów o specjalnych umiejętnościach gatunków oraz to, co się dzieje, kiedy coś długo robimy. Również możemy poznać pewne plany, co do mechaniki gry, ekwipunku, umiejętności. Będzie można z czasem mocno się pobawić tym i owym.
    Podsumowując, mamy 33 warianty tymczasowo na starcie, które każdy może dopasować sobie jak chce. Masę specjalnych smaków dla klas i dla gatunków, a to jedynie początek, o czym zapewniają twórcy. A już za 5 dni pojawi się właśnie chyba najbardziej mięsisty kąsek, czyli walka, pole bitwy od środka. Dołączamy się Twórców i zachęcamy do dyskusji na forum i zabierania głosu w sprawie kolejnych ras i wszystkim innym też.
    Źródło: sw-extreme
    Dodaj do Facebook Dodaj do Wykop Dodaj do Twitter

    Komentarze

    Tę wieść skomentowano 2 razy.
    Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


    Avatar Orick  
    Orick  
    Obywatel Insimilionu | Komentarzy: 122
    Temat: A gdzie Kel\'Dorowie, moja ...Dodany: 15.12.2010 o 23:45  

    A gdzie Kel'Dorowie, moja ulubiona rasa? ;[

    Brak avatara
    Oposing  
    Obywatel Insimilionu | Komentarzy: 39
    Temat: W przyszłości zapewne. Zasu...Dodany: 15.12.2010 o 23:49  

    W przyszłości zapewne. Zasugeruj na stronie, a raczej forum. ;)



    Tę wieść skomentowano 2 razy.
    Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


    Pseudonim
    E-mail
    Treść Dostępne tagi: [cytat][/cytat], [url=http://][/url]
    Przepisz poprawnie podane słowa mnustwo orkuw