Wieść
Two Worlds - zapowiedź GWN
06.05.2007 o 16:43 / Dodał: Ingmar
W

sieci pojawiła sie kolejna zapowiedź
Two Worlds. Możemy tam przeczytać między innymi o długości wątku głównego - około 40 godzin. Trzeba przyznać, że trochę mało, bo wszystkie konkurencyjne tytuły (Gothic 3, The Witcher, Neverwinter Nights 2...) zapowiadały przynajmniej 50 godzin. No, ale są jeszcze zadania dodatkowe i eksploracja - święcącego od nadmiaru shaderów - świata, która powinna zabrać około 100 godzin. Z innych ciekawostek: na jednym ze screenów ukazana jest kareta ciągnięta przez dwa konie, niestety ciężko powiedzieć czy to "upiększacz" czy interaktywny gadżet, gdyż stoi sobie w miejscu, bez woźnicy. Całość pod
tym adresem.
Źródło: GWN
Komentarze
Tę wieść skomentowano 4 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.
Niesamowite te screeny, nie martwiłbym się tymi 40 godzinami, ważniejsze jest dopracowanie gry, jej fabuła i klimat, no i nie wiadomo ile będzie godzin łącznie z zadaniami pobocznymi, a przecież nie po to się gra, żeby przegalopować główny wątek ;)
Niesamowite te screeny, nie martwiłbym się tymi 40 godzinami, ważniejsze jest dopracowanie gry, jej fabuła i klimat, no i nie wiadomo ile będzie godzin łącznie z zadaniami pobocznymi, a przecież nie po to się gra, żeby przegalopować główny wątek ;)
Jak nie wiadomo ? 40 + 100 = 140 ^^
Ale takie tam gadanie, w Morrowinda można było jeszcze dłuuugo pocinać, bez zadań pobocznych i wątku głównego. =)
Jak nie wiadomo ? 40 + 100 = 140 ^^
Ale takie tam gadanie, w Morrowinda można było jeszcze dłuuugo pocinać, bez zadań pobocznych i wątku głównego. =)
no niby tak, ale to zawsze zależy od sposobu rozwijania fabuły, wyboru postaci, itp, itd ;)
Zresztą najlepiej sobie pograć na spokojnie, bez patrzenia na czas :)
no niby tak, ale to zawsze zależy od sposobu rozwijania fabuły, wyboru postaci, itp, itd ;)
Zresztą najlepiej sobie pograć na spokojnie, bez patrzenia na czas :)
kiedys swiat gier skladal sie z pixeli. Teraz sklada sie z shaderow. I imho, oba wygladaja beznadziejnie :P
kiedys swiat gier skladal sie z pixeli. Teraz sklada sie z shaderow. I imho, oba wygladaja beznadziejnie :P
Tę wieść skomentowano 4 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.