Wieść


    „Wichry Wojny” zapowiedziane

    18.12.2010 o 21:50 / Dodał: Darth Angel

    Kilka dni temu została zapowiedziana pierwsza produkcja serbskiego developera indie Digital Arrow. Dilogus - Winds of War, bo to o niej mowa, będzie high fantasy action RPG-iem osadzonym w świecie Dilogus, nad którego to stworzeniem trwają prace od siedmiu lat. Gra docelowo możliwa będzie zarówno na systemach operacyjnych z rodziny Windows, jak i Linux.

    Dilogus – Winds of War ma zaoferować różne doświadczenia płynące z perspektywy sześciu unikalnych bohaterów, zarówno w trybie dla jednego gracza, jak i kooperacji. Gra ma zapewniać głęboki poziom immersji w niezwykły świat pełen kontrastów (wielkie otwarte przestrzenie, zamknięte jaskinie i podziemne miasta – niesamowicie piękne otoczenie w jednych miejscach, mroczne, rodem z horrorów w innych), umożliwiający poprowadzenie naszego protagonisty w taki sposób, jaki zapragniemy. Umożliwić to ma otwartość świata i zapewnienie graczom podejmowanie odpowiedniej ilości wyborów.

    Concept art

    O ile system rozwoju postaci ma być trochę prostszy niż w typowych RPG-ach, mechanika skupiać się będzie na interakcji ze światem przedstawionym oraz na systemie walki, wzbogacającym korzystanie z broni nawet o możliwość stosowania pięści, nóg czy łokci.

    Kolejna sprawa to engine, który będzie fundamentem gry. Wybór twórców padł na Unigine, który to napędza benchmark Unigine Heaven. Próbkę benchmarku możecie obejrzeć tutaj. Zapewnić ma on niesamowitą jakość grafiki i łatwość budowania zarówno wielkiego świata gry, jak i wewnętrznych lokacji. Przed Unigine próbowano także innych silników, ale właśnie ta technologia zapewniała najlepsze możliwości dla teamu developerskiego.

    Concept art

    “Digolus jest bardzo ambitnym projektem, ale widzę tu rzadką kombinację wysokich aspiracji oraz doświadczenia zespołu, więc jestem pewien ich sukcesu” – komentuje Denis Shergin, dyrektor wykonawczy Unigine Corp.

    A co Wy na to powiecie? Czy ta produkcja indie ma szansę dorównać nadchodzącym Skyrim, Dragon Age 2 czy Mass Effect 3? Może przejdzie bez echa, a może wręcz przeciwnie, przebije całą konkurencję z półki AAA? Na odpowiedź przyjdzie nam jeszcze pewnie długo poczekać.
    Źródło: unigine.com
    Dodaj do Facebook Dodaj do Wykop Dodaj do Twitter

    Komentarze

    Tę wieść skomentowano 4 razy.
    Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


    Avatar Seldon  
    Seldon  
    Obywatel Insimilionu | Komentarzy: 243
    Temat: Jak ja to lubię. Studio chc...Dodany: 18.12.2010 o 23:00  

    Jak ja to lubię. Studio chce wejść z buta na rynek, tworzyć "ambitny projekt" etc.etc. i co wybierają ? High fantasy, którego pełno jest wszędzie i w którym jest największa konkurencja. No przecież.

    Avatar Orish  
    Orish  
    Radny | Komentarzy: 364
    Temat: Największa konkurencja? Hig...Dodany: 19.12.2010 o 11:14  

    Największa konkurencja? High fantasy zawsze najlepiej się sprzeda, a żadne rewelacyjne RPG-i w tych klimatach ostatnio się nie pojawiają.

    Avatar Seldon  
    Seldon  
    Obywatel Insimilionu | Komentarzy: 243
    Temat: Sprzeda się jak będzie miał...Dodany: 19.12.2010 o 12:40  

    Sprzeda się jak będzie miało dobrą kampanię reklamową, a to jest indie, które powinno raczej próbować wbić się w niszę i dotrzeć do pokrzywdzonych przez wielkie studia graczy oczekujących np. steampunka.

    No ale pożyjemy zobaczymy....

    Brak avatara
    Oposing  
    Obywatel Insimilionu | Komentarzy: 39
    Temat: Zgadzam się z Seldonem co r...Dodany: 19.12.2010 o 13:59  

    Zgadzam się z Seldonem co ro reklamy, że muszą mieć naprawdę mocną kampanię. Jednakże Orish też ma rację, bo ostatnie produkcje, raczej trochę nas rozczarowały aniżeli zachwyciły.



    Tę wieść skomentowano 4 razy.
    Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.


    Pseudonim
    E-mail
    Treść Dostępne tagi: [cytat][/cytat], [url=http://][/url]
    Przepisz poprawnie podane słowa mnustwo orkuw