Wieść

Wieści z Warsztatu #6
03.05.2015 o 13:46 / Dodał: Speedwagon
Jak w każdy weekend, Games Workshop także i tym razem rozpoczął swój nowy tydzień wydawniczy. Co nowego zostało nam zaprezentowane oraz co znajdziemy na półkach sklepowych za równo siedem dni? Czy czujecie jak ziemia drży pod stopami? To Rycerze Imperium maszerują na wojnę!
Nieoczekiwanie, niczym pod dowództwem Castellana Urasakara E. Creeda, na nasze stoły szturmem wchodzą Rycerze Imperialni. Po tygodniu dedykowanemu nowej grze planszowej, Games Workshop postanawia odświeżyć wcale nie taki stary kodeks poświęcony tym olbrzymim maszynom wojennym Imperium. Do tego otrzymujemy zupełnie nowe warianty owych stalowych rycerzy, które jeszcze bardziej mają zwiększyć różnorodność sił ludzkości na naszych stołach. Powstaje pytanie, czy modyfikowanie tak młodej armii było konieczne?
Spójrzmy:
I to kończy najnowsze wydawnictwo. Jego mały rozmiar i przede wszystkim nieoczekiwane pojawienie się wymusza wręcz pytanie "dlaczego?". Czyżby Games Workshop zorientowało się, że standardowa oferta Rycerzy Imperialnych jest zbyt uboga jak na osobną armię, czy może wypuszczony niedawno kodeks Eldarów z silnym zaakcentowaniem D-Weapons wymusił aktualizację także innych kodeksów, spośród których Imperial Knights trafili na pierwszy ogień? Trudno powiedzieć na ten moment, gdy jeszcze nie możemy dokładnie ocenić nowych zasad i formacji dla naszych wielkich robotów. A czego możemy spodziewać się za tydzień? Plotki przesyłane kodem binarnym szepcą o powrocie sług Omnisjasza, tym razem w dużo większej sile. No, ale zanim to nastapi, nie krępujcie się by komentować dzisiejszy powrót Rycerzy. Do zobaczenia za tydzień!
Nieoczekiwanie, niczym pod dowództwem Castellana Urasakara E. Creeda, na nasze stoły szturmem wchodzą Rycerze Imperialni. Po tygodniu dedykowanemu nowej grze planszowej, Games Workshop postanawia odświeżyć wcale nie taki stary kodeks poświęcony tym olbrzymim maszynom wojennym Imperium. Do tego otrzymujemy zupełnie nowe warianty owych stalowych rycerzy, które jeszcze bardziej mają zwiększyć różnorodność sił ludzkości na naszych stołach. Powstaje pytanie, czy modyfikowanie tak młodej armii było konieczne?
Spójrzmy:
- Imperial Knight Warden / Gallant / Crusader - manifestacja potęgi Imperium w jednej jednostce. Sięgające swymi korzeniami czasów przed unifikacją, te kolosalne roboty są przewyższane rozmiarami jedynie przez legendarne Tytany, od których jednak są dużo zwinniejsze i szybsze. Każdy Rycerz pilotowany jest przez jednego szlachcica reprezentującego któryś z wielkich rodów szlacheckich rozsianych pod całej galaktyce, które mimo nadejścia Imperium Ludzkości, zachowały dawny feudalny ustrój na swych planetach. Przedstawiony zestaw pozwala złożyć jeden z trzech nowych typów Rycerza: Warden, który podobnie jak znany już Paladin, ma być wszechstronną jednostką na polu bitwy, co osiąga dzięki Avenger Gatling Cannon w jednej ręce i Thunderstrike Gauntlet w drugiej; Gallant, do którego należy rola zwarcia z wrogiem w walce wręcz dzięki jego Reaper Chainsword i Thunderstrike Gauntlet; Crusader, monstrum do walk na odległość, uzbrojone jednocześnie w dwie bronie zasięgowe - Avenger Gatling Cannon, Heavy Stubber, Heavy Flamer lub Thermal Cannon. Dodatkowo w pudełku znajdziemy trzy zupełnie nowe "twarze" dla naszych pancerzy, wybór trzech broni do zamontowania na szczycie pancerza, nowe i świeże transfery Adeptus Mechanicus i wielkich rodów rycerskich oraz owalną podstawkę o rozmiarze 170 mm.
- The Exalted Court of House Terryn - limitowane wydanie internetowe o cenie bagatela 2375 zł. Zestaw zawierać ma wszystko co potrzebne do złożenia pięciu Rycerzy - dwóch Crusader, jednego Errant, jednego Warden i jednego Paladin. Dodatkowo otrzymamy transfery potrzebne do identyfikacji owych pancerzy z rodem Terryn oraz, co najważniejsze, specjalny arkusz zasad, pozwalający na wystawienie takiej formacji w trakcie gry.
- Codex: Imperial Knights - nowy kodeks dla naszych wielkich robotów. 120-stronicowa książka w twardej oprawie zawierać ma opisy wszystkich większych rodów monarszych, pełne tło fabularne Imperialnych Rycerzy, zasady dla nich (włącznie z trzema ich nowymi wariantami) oraz, co najważniejsze, dwie nowe formacje - Household Detachment i Oathsworn Detachment.
- Warhammer 40,000 Datacards: Imperial Knights - standardowy zestaw kart dla armii, tym razem zawierający sześć "dziedzictw" rodów rycerskich oraz 36 taktycznych celów misji, w tym sześć specjalnych, wziętych bezpośrednio z nowego kodeksu.
I to kończy najnowsze wydawnictwo. Jego mały rozmiar i przede wszystkim nieoczekiwane pojawienie się wymusza wręcz pytanie "dlaczego?". Czyżby Games Workshop zorientowało się, że standardowa oferta Rycerzy Imperialnych jest zbyt uboga jak na osobną armię, czy może wypuszczony niedawno kodeks Eldarów z silnym zaakcentowaniem D-Weapons wymusił aktualizację także innych kodeksów, spośród których Imperial Knights trafili na pierwszy ogień? Trudno powiedzieć na ten moment, gdy jeszcze nie możemy dokładnie ocenić nowych zasad i formacji dla naszych wielkich robotów. A czego możemy spodziewać się za tydzień? Plotki przesyłane kodem binarnym szepcą o powrocie sług Omnisjasza, tym razem w dużo większej sile. No, ale zanim to nastapi, nie krępujcie się by komentować dzisiejszy powrót Rycerzy. Do zobaczenia za tydzień!
Komentarze
Tę wieść skomentowano 0 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.
Tę wieść skomentowano 0 razy.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.
