Wieść
Wywiad z Michaelem Hogem i Danielem Oberlerchnerem
07.05.2011 o 16:19 / Dodał: Xardinio
Na łamach serwisu Eurogamer pojawił się krótki wywiad z Michaelem Hogem, współzałożycielem studia Piranha Bytes i Danielem Oberlerchnerem, managerem marki Risen. Z wywiadu dowiemy się, co wpłynęło na rozstanie między developerem a wydawcą JoWooD, a także o odzyskaniu praw do marki Gothic przez Niemców.
Według Piranii, Gothic 3 został oceniony na 8/10 ponieważ JoWooD "zmusił" ich do wydania "niegotowej" gry.
To był ostatni gwóźdź do trumny – Piranha Bytes odszedł zarówno od swojego wydawcy, jak i od stworzonej przez siebie znanej serii gier RPG.
„Mówiąc w skrócie – problemem były różnice w opiniach między nami a wydawcą.”, powiedział Michael Hoge, współzałożyciel Piranha Bytes. „A wszystko runęło, gdy wydawca zmusił nas do wydania Gothic 3, gdy nie był jeszcze gotowy”
„Mówiąc szczerze, to gdybyśmy skończyli w umówionym terminie, wszystko byłoby w porządku. Ale proces tworzenia zajął więcej czasu niż przewidywaliśmy i, zamiast wspólnie spróbować znaleźć rozwiązanie, chcieli po prostu wydać grę. Chodziło chyba o ich udziały na giełdzie. Wtedy zdecydowaliśmy się odejść.”
JoWooD zdecydował się na czwartą część Gothica zatrudniając Spellbound Software. Wynik był tragiczny: ArcaniA - A Gothic Tale był „suchą kalkulacją” pomysłów, które nie wynagrodziły graczom ich czekania ani wydanych pieniędzy – 4/10.
W tym czasie Piranha Bytes stworzyła Risen, który wypadł niewiele lepiej, zdobywając 6/10 dla PC i 4/10 dla konsol.
„W tej sytuacji nie mogliśmy przegrać”, mówi Hoge komentując wpływ Arcanii, „ponieważ wiedzieliśmy, że odzyskamy z powrotem prawa do marki”
„W tej chwili JoWooD nie ma praw do wydawania dalszych części Gothica, więc wracają one do nas – wrócą do nas chyba w następnym roku. Nie mam przy sobie umowy. Wkrótce umowa wygasa. Wiedzieliśmy o tym od samego początku.”
„Myśleliśmy w ten sposób: scenariusz 1 – robią dobrą grę i przedłużają żywotność marki; scenariusz 2 – nie udaje im się i wszyscy wiedzą dlaczego.”
Daniel Oberlerchner, manager marki Risen dodał: ”Nie wiem, czy wszyscy wiedzą o tym, że marka Gothic jest własnością Piranha Bytes – nie JoWooD.”
„Piranha Bytes tylko wypożyczyła JoWooD prawa do marki na kilka tytułów”
Dziś JoWooD jest bankrutem. Wszystkie ich projekty, włącznie z dodatkiem do Gothic 4: Fall of Setarrif, zostały zawieszone.
Z drugiej strony, Piranha Bytes wkrótce wypuszczą Risen 2, grę, która, według Hogei Overlerchnera, w porównaniu do Risen 1 jest ulepszona w wielu obszarach.
Czy po ukończeniu prac i powrocie praw do serii Gothic, Risen stanie się Gothikiem?
„To jest niebezpieczne pytanie”, śmieje się Oberlerchner. „To wielka tajemnica!”
„Serio – nie możemy o tym mówić.”
Według Piranii, Gothic 3 został oceniony na 8/10 ponieważ JoWooD "zmusił" ich do wydania "niegotowej" gry.
To był ostatni gwóźdź do trumny – Piranha Bytes odszedł zarówno od swojego wydawcy, jak i od stworzonej przez siebie znanej serii gier RPG.
„Mówiąc w skrócie – problemem były różnice w opiniach między nami a wydawcą.”, powiedział Michael Hoge, współzałożyciel Piranha Bytes. „A wszystko runęło, gdy wydawca zmusił nas do wydania Gothic 3, gdy nie był jeszcze gotowy”
„Mówiąc szczerze, to gdybyśmy skończyli w umówionym terminie, wszystko byłoby w porządku. Ale proces tworzenia zajął więcej czasu niż przewidywaliśmy i, zamiast wspólnie spróbować znaleźć rozwiązanie, chcieli po prostu wydać grę. Chodziło chyba o ich udziały na giełdzie. Wtedy zdecydowaliśmy się odejść.”
JoWooD zdecydował się na czwartą część Gothica zatrudniając Spellbound Software. Wynik był tragiczny: ArcaniA - A Gothic Tale był „suchą kalkulacją” pomysłów, które nie wynagrodziły graczom ich czekania ani wydanych pieniędzy – 4/10.
W tym czasie Piranha Bytes stworzyła Risen, który wypadł niewiele lepiej, zdobywając 6/10 dla PC i 4/10 dla konsol.
„W tej sytuacji nie mogliśmy przegrać”, mówi Hoge komentując wpływ Arcanii, „ponieważ wiedzieliśmy, że odzyskamy z powrotem prawa do marki”
„W tej chwili JoWooD nie ma praw do wydawania dalszych części Gothica, więc wracają one do nas – wrócą do nas chyba w następnym roku. Nie mam przy sobie umowy. Wkrótce umowa wygasa. Wiedzieliśmy o tym od samego początku.”
„Myśleliśmy w ten sposób: scenariusz 1 – robią dobrą grę i przedłużają żywotność marki; scenariusz 2 – nie udaje im się i wszyscy wiedzą dlaczego.”
Daniel Oberlerchner, manager marki Risen dodał: ”Nie wiem, czy wszyscy wiedzą o tym, że marka Gothic jest własnością Piranha Bytes – nie JoWooD.”
„Piranha Bytes tylko wypożyczyła JoWooD prawa do marki na kilka tytułów”
Dziś JoWooD jest bankrutem. Wszystkie ich projekty, włącznie z dodatkiem do Gothic 4: Fall of Setarrif, zostały zawieszone.
Z drugiej strony, Piranha Bytes wkrótce wypuszczą Risen 2, grę, która, według Hogei Overlerchnera, w porównaniu do Risen 1 jest ulepszona w wielu obszarach.
Czy po ukończeniu prac i powrocie praw do serii Gothic, Risen stanie się Gothikiem?
„To jest niebezpieczne pytanie”, śmieje się Oberlerchner. „To wielka tajemnica!”
„Serio – nie możemy o tym mówić.”
Komentarze
Tę wieść skomentowano 1 raz.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.

| Laska |
| Wędrowiec |
| Temat: No, i to jest nius a nie ja... | Dodany: 07.05.2011 o 21:34 |
No, i to jest nius a nie jakieś smęty o MS który nie ma RPG nic wspólnego.
Tę wieść skomentowano 1 raz.
Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.
