Wieści


    Wyniki Nagrody Nebula 2010!

    22.05.2011 o 15:04 / Dodał: Emhyrus
    Na portalu Polter ogłoszeni zostali dziś laureaci nagrody Nebula 2010. 
    Wśród nominowanych, wyłonionych przez SFWA, znajdują się głównie obce nam publikacje, tylko trzy z nich ukazały się w pełni przetłumaczone na język polski ("Warunkowa Miłość" Felicity Shoulders, "Cykl życia oprogramowania"  Ted Chiang, które znamy z almanachu światowej fantastyki, czyli Kroków w Nieznane 2010  oraz "Kosogłos" Susanne Collins). Więcej o zwycięzcach i reszcie nominowanych przeczytacie Tutaj.

    Oblivion- sf z Tomem Cruisem?

    22.05.2011 o 15:03 / Dodał: Emhyrus
    Bynajmniej nie mamy tu do czynienia z filmową adaptacją gry wydanej przez Bethesda Softworks, a nową inicjatywą od twórców średniego TRONa. Odtwórcą głównej roli ma być Tom Cruise, a tłem fabularnym jest napromieniowana Ziemia i ludzie żyjący... W chmurach. Brzmi ciekawie, choć po bajeczce jaką zafundowali nam scenarzyści w TRONie, można podejść do tematu dość sceptycznie. Dodam, że budżet filmowy wynosić ma 100 mln dolarów. Więc nawet jeśli fabuła nas nie powali na kolana, to możemy oczekiwać świetnych efektów specjalnych. Więcej do przeczytania Tutaj.

    Dlaczego Deus Ex jest wyjątkowy?

    22.05.2011 o 14:12 / Dodał: Serail
    Na łamach serwisu GamerGaia pojawiła się analiza dzieła studia Ion Storm, czyli gry Deus Ex. Co sprawia, że gracze pokochali ten tytuł? Co było w nim takiego wyjątkowego? Dlaczego pomimo upływu lat seria DE jest wciąż popularna? Ekipa GamerGaia postara się znaleźć odpowiedź na te i wiele innych pytań. A czy wy zaliczacie się do grona miłośników tego cyberpunkowego świata?

    Baldur's Gate Remake już w tym roku!

    22.05.2011 o 14:10 / Dodał: Schadow
    Twórcy remake'a zapowiadają na Bioware Social Network, że już w tym roku będziemy mieli okazję sami sprawdzić ich dzieło. A tak w ogóle cóż to jest? Niewtajemniczonym przybliżę nieco ideę tego projektu, mianowicie jest to przeniesienie Wrót Baldura z Opowieściami z Wybrzeża Mieczy na silnik z NWN 2. Po więcej informacji odsyłam do dyskusji na forum Bioware.

    Mass Effect 3 - RPG czy już shooter?

    22.05.2011 o 13:55 / Dodał: Serail
    Redaktorzy portalu Oficial Xbox Magazine UK zadali sobie pytanie, które - jak podejrzewam - spędza sen z powiek tysiącom graczy na całym świecie. Jakie to pytanie? Czy Mass Effect 3 będzie jeszcze erpegiem czy już bardziej shooterem? System walki w produkcji BioWare był trudny do zdefiniowania już od samego początku serii, jednak dziennikarze OXM mają podstawy, by twierdzić, jakoby w ME3 elementów cRPG w systemie walki było o wiele mniej, niż w poprzedniczkach. Dlaczego tak uważają? Przeczytajcie.

    Wywiad z Bjornem Pankratzem

    21.05.2011 o 23:56 / Dodał: Schadow
    Niemiecki magazyn Gamers Global umieścił na swoich łamach wywiad z Bjornem Pankratzem. Tym razem z rzeczy nowych dowiadujemy się przede wszystkim, że wybór frakcji nie będzie aż tak twardego podziału jak to miało miejsce w poprzednich produkcja Piranha Bytes. Z rzeczy nowych jest także zapewnienie, że w Risen 2: Darkwaters postacie niezależne będą bardziej dopracowane i więcej będzie od nich zależeć. Cały wywiad w języku niemieckim możemy obejrzeć pod tym adresem.

    Co powinni poprawić w Risenie 2?

    21.05.2011 o 15:09 / Dodał: Serail
    Risen był grą całkiem udaną, co zresztą łatwo można zauważyć porównując oceny w Internecie. Średnia utrzymuje się na całkiem przyzwoitym poziomie, jednak "duchowy spadkobierca" Gothica nie jest idealny. Na SecondLetterMedia pojawiła się lista pięciu rzeczy z pierwszej części gry, których autorzy powinni ustrzegać się w sequelu, jeśli chcą, by ich gra była naprawdę grywalna. Autor porównuje wersje na konsole, jednak zestawienie świetnie pasuje także do edycji na PC. Co znajdziemy na liście grzechów Risena?  M.in. zmuszanie gracza do biegania po mapie świata w poszukiwaniu bezużytecznych przedmiotów, a to wszystko oczywiście pod pretekstem ratowania świata.
    A wy dodalibyście jakieś irytujące przewinienia do tej listy?

    Będzie trzeci Dragon

    21.05.2011 o 14:59 / Dodał: Serail
    Gdzie podziały się czasy, kiedy na informację o rozpoczęciu prac nad grą czekaliśmy cały miesiąc, bo jedynym źródłem było czasopismo, które wychodziło co 30 dni? Minęły bezpowrotnie. Dzisiaj mamy Twittera, dzięki któremu w ciągu kilku minut świat obiegła informacja, że Dragon Age III powstanie już na pewno. Nie jest to dla nikogo niespodzianką, bo obecna polityka wydawnicza BioWare pozwala wyciągnąć wniosek, jakoby im więcej gier z popularnej serii ujrzało światło dzienne, tym lepiej dla graczy. A wy kupicie trzecią część DA?

    Patch 1.1 do Wiedźmina 2: Zabójcy Królów

    20.05.2011 o 21:46 / Dodał: Xardinio
    Jak poinformował CD Projekt RED, pierwszy patch do Wiedźmina 2: Zabójcy Królów ukaże się już w przyszłym tygodniu. Wprowadzi on m.in. opcję zmiany klawiszologii i odwrócenia osi myszy oraz poprawi stabilność działania gry. Łatka rozwiąże również wiele innych, najczęściej zgłaszanych przez graczy problemów.

    Fable 3 - to nie piractwo nas martwi

    19.05.2011 o 13:05 / Dodał: Serail
    Piractwo na PC jest dla nas o wiele mniejszym problemem, niż sprzedaż "używek" na konsole Xbox.
    Takiej wypowiedzi dla serwisu Eurogamer udzielił Mike West, jeden z twórców najnowszego Fable. Przez wiele lat pracował on nad tworzeniem gier na komputery osobiste i, jak twierdzi, czegokolwiek twórcy by nie zrobili, piraci i tak obejdą zabezpieczenia. Jest to sprawa rzędu dwóch, trzech dni. Jednak pomimo tego, to właśnie sprzedaż tzw, "używek" na konsole może spowodować więcej strat dla firmy. Czy coś złego jest w tym, że używane gry wciąż są w obiegu? 
    Przypomnijmy, że polska premiera gry na PC odbędzie się już jutro, z kolei posiadacze konsol Microsoftu mogą cieszyć się F3 już prawie siódmy miesiąc. Jednak, jak zapewniają autorzy, warto było czekać, bo wersja na komputery jest wręcz idealna. Jak będzie w rzeczywistości? Zobaczymy.

    Mass Effect 3 - warto grać dłużej

    19.05.2011 o 12:52 / Dodał: Serail
    PC Gamer opublikował właśnie rozmowę z Caseyem Hudsonem , który zdradza, że podczas zabawy z Mass Effect 3 bardziej opłacało będzie się wykonywanie zadań pobocznych, niż skupianie się wyłącznie na głównym wątku fabularnym. Skąd taka rada? Podobno ci gracze, którzy nie przyjrzą się odrobinę bliżej wątkom dodatkowym zamiast efektywnego zakończenia trylogii otrzymają brutalne jej zamknięcie... cokolwiek miałoby to znaczyć. Z kolei ci z nas, którzy preferują wykonywanie wszystkich questów otrzymają wspaniały finał, który powinniśmy na długo zapamiętać. Miejmy nadzieję, że nie są to tylko czcze przechwałki. A tymczasem warto przypomnieć, że premiera gry nastąpi równocześnie na wszystkich platformach na początku 2012 roku.

    Bethesda nie wie, co tworzy?

    19.05.2011 o 12:02 / Dodał: Serail
    Pół roku pozostało do premiery The Elder Scrolls V: Skyrim. Twórcy wypuszczają coraz więcej informacji  na temat gry. Ostatnio w jednym z norweskich magazynów ukazał się wywiad Toddem Howardem, producentem wykonawczym projektu. Wynika z niego, że postępowanie naszego bohatera będzie miało wpływ na ekonomię świata. Co to znaczy? Zależnie od tego, jaką decyzję podjemie hero, poszczególne towary mogą podrożeć, stanieć lub w ogóle zniknąć z oferty kupców. Ciekawy pomysł, jednak to samo twórcy obiecywali nam już podczas prac nad Oblivionem, no i sami autorzy nie mają jeszcze pomysłu, jak zrealizować ten plan. W grze pojawi się również 5 dużych ośrodków miejskich, które zamieszkiwały będą także dzieci. Twórcy zapewniają, że w tej części sagi gracz będzie zszokowany ogromem swobody. Zaraz potem Todd dodaje, że jeśli najdzie nas ochota, będziemy mogli unicestwić wszystkich mieszkańców miasta. Rzeczywiście, całkiem sporo tej swobody. Czyż jednak kilka dni temu twórcy nie ogłosili, że dzieci będą nieśmiertelne? Że niektórych NPC nie będzie można zabić? Zmiana planów czy zwykłe niedomówienie?
    Poruszono także kwestię smoków. W Bethesdzie rozważa się możliwość jazdy na smoku. Jak miałoby to wyglądać w praktyce? Na razie nie wiadomo. W tym momencie nasuwa się pytanie, dlaczego Todd Howard w wywiadzie udzielonym niedawno kategorycznie zaprzeczył, że jazda wierzchem na smoku nie będzie możliwa? Czy plany dot. wyglądu gry tak szybko się w Bethesdzie zmieniają, że nie orientuje się w nich nawet producent wykonawczy? A może to twórcy tak do końca nie wiedzą, co tworzą? 

    Gramowicze szukają Easter Eggów

    19.05.2011 o 11:38 / Dodał: Serail
    Czytelnicy portalu gram.pl postanowili zebrać wszystkie żarty twórców Wiedźmina 2: Zabójcy Królów w jednym miejscu, czyli tutaj.

    Pierwszy Wiedźmin był pełen przednich dowcipasków i nawiązań do popkultury – z drugim jest podobnie. Pomóż nam znaleźć wszystkie Easter Eggi z Wiedźmina 2!

    Odblokuj sobie nowe materiały

    19.05.2011 o 10:59 / Dodał: Serail
    Redakcje wielu portali branżowych za nadrzędny cel postawiły sobie zamobilizowanie swoich czytelników do "polubienia" Deus Ex: Bunt Ludzkości na Facebooku. Dlaczego? Ano bo im więcej fanów zgromadzi nowy DE na fejsie, tym więcej niepublikowanych dotąd materiałów z gry ujrzy światło dzienne. Z dokładnymi statystykami zapoznać możecie się tutaj, znajdziecie tam także udostępnione już pliki. Pokażmy, że społeczność Insimilionu też lubi nowego Deus Exa!

    Dział HoMM5 na Insimilionie

    18.05.2011 o 13:27 / Dodał: Tallos
    Wiosna Fantastów jeszcze się nie zaczęła, a już możecie cieszyć się rozszczerzeniem tematyki Twierdzy. Z dniem dzisiejszym powstał bowiem na Insimilionie pierwszy dział niezajmujący się grą cRPG. Chodzi tutaj o Heroes of Might and Magic V, którą to produkcją postanowiłem się dla was zająć ja, Tallos. Na razie możecie zapoznać się jedynie z opisem jednostek, ale przez kolejne dni sukcesywnie pojawiać się będą następne artykuły. Miłej lektury!


    Na stronie wyświetlane jest 15 wieści na raz.
    « Nowsze · 1 · .. · 219 · 220 · (221) · 222 · 223 · .. · 505 · Starsze »