Wieści
"Na zachód od Równika"
29.07.2005 o 0:09 / Dodał: Orish
Od dawna na stronie nie gościły nowe opowiadania. Teraz się pojawiło, ale za to jakie... Zapraszam wszystkich do przeczytania opowieści Na zachód od Równika. Opowiadanie jest bardzo długie, co nie znaczy że jest to "lanie wody". Przeciwnie, jego autorka, Vrenth, wykazała się niebywałym profesjonalizmem i zadbała o to, by trzymało w napięciu w prawie każdej jego części. Zresztą co ja tu będę dużo mówił - przeczytajcie sami!
Dodam jeszcze, że Vrenth otrzymała za to opowiadanie aż 8 punktów.
Dodam jeszcze, że Vrenth otrzymała za to opowiadanie aż 8 punktów.
SpellForce 2 - nowe informacje
28.07.2005 o 17:00 / Dodał: Seldon
JoWood zaktualizował oficjalną stronę gry Spell Force 2. Jest ona kontynuacją całkiem udanego połączenia RTS'a i cRPG, w Polsce znanego jako Spell Force: Zakon Świtu. Twórcy udostępnili sporo ciekawych materiałów np. screenshoty z powalającą grafiką (ciekawe komu to ruszy) i opisy świata gry.
Osobiście radzę również zajrzeć na forum, gdzie bardzo często wypowiadają się ludzie związani z Jowood. Można się tam dowiedzieć np., że w SF2 skrócony zostanie znacznie czas zbudowania funkcjonującej bazy, w celu położenia większego nacisku na elementy cRPG.
Miejmy nadzieję, że i tym razem gra zostanie wydana w równie przystępnej cenie (pierwsza część wydana przez CD Projekt w chwili premiery kosztowała 19,99 zł).
Osobiście radzę również zajrzeć na forum, gdzie bardzo często wypowiadają się ludzie związani z Jowood. Można się tam dowiedzieć np., że w SF2 skrócony zostanie znacznie czas zbudowania funkcjonującej bazy, w celu położenia większego nacisku na elementy cRPG.
Miejmy nadzieję, że i tym razem gra zostanie wydana w równie przystępnej cenie (pierwsza część wydana przez CD Projekt w chwili premiery kosztowała 19,99 zł).
Wywiad z twórcami Wiedźmina
28.07.2005 o 7:57 / Dodał: Seldon
Na oficjalnej stronie CD Projektu pojawiło się tłumaczenie dość ciekawego wywiadu jaki przeprowadził przedstawiciel NWN Vault z twórcami gry "Wiedźmin" - CD Projekt Red Studio. Wywiad ten dotyczył przede wszystkim mechaniki gry, ale pojawiły się również pytania o charakter questów, fabuły i rozwoju postaci. Warto zwrócić uwagę na to, że proza Andrzeja Sapkowskiego, na której oparto realia gry, jest znana również za oceanem.
Oryginalny tekst wywiadu jest dotępny tutaj, podczas gdy jego tłumaczenie na nasz język ojczysty znajdziesz tu.
Autorem tej wieści jest Seldon.
Oryginalny tekst wywiadu jest dotępny tutaj, podczas gdy jego tłumaczenie na nasz język ojczysty znajdziesz tu.
Autorem tej wieści jest Seldon.
Fable: The Lost Chapters na PC
27.07.2005 o 20:22 / Dodał: Seldon
Premiera kolejnego dziecka Microsoftu ma się odbyć we wrześniu tego roku. Wersją na Xboxa gracze mogli cieszyć się już od września zeszłego roku. Dotychczas gra wzbudzała dość mieszane uczucia, co nie zmienia faktu, że była jednym z najlepiej sprzedających się "Xboxowych" tytułów. Wszyscy oczywiście byli oczarowani (wtedy) grafiką, ale, jak wszyscy wiemy, grafika to nie wszystko.
Do pobrania jest również trailer z E3 2005.
Za grę odpowiada Lionhead Studios, znane głównie z obu części Black & White.
W wielkim skrócie historia prezentuje się następująco:
Zaczynamy grę jako mały chłopiec. Jesteśmy świadkami ataku bandytów na nasze miasteczko (oczywiście nikt poza nami nie przeżył). Ruszamy w świat i dalej to już jakoś idzie.
Jednym z powszechnie docenianych plusów gry jest "dorastanie" naszego bohatera w czasie gry, jak również dość duża rola reputacji postaci w kontaktach z NPC.
A sama wieść jest autorstwa Seldona, co jest efektem naboru do szeregów Rady.
Do pobrania jest również trailer z E3 2005.
Za grę odpowiada Lionhead Studios, znane głównie z obu części Black & White.
W wielkim skrócie historia prezentuje się następująco:
Zaczynamy grę jako mały chłopiec. Jesteśmy świadkami ataku bandytów na nasze miasteczko (oczywiście nikt poza nami nie przeżył). Ruszamy w świat i dalej to już jakoś idzie.
Jednym z powszechnie docenianych plusów gry jest "dorastanie" naszego bohatera w czasie gry, jak również dość duża rola reputacji postaci w kontaktach z NPC.
A sama wieść jest autorstwa Seldona, co jest efektem naboru do szeregów Rady.
Nabór do Wielkiej Rady
25.07.2005 o 11:01 / Dodał: Orish
Sporo minęło od czasu, gdy taki nabór miał ostatnio miejsce. Wydawałoby się, że Wielka Rada liczy wystarczająco wiele ludzi, aby dalej pisać ciekawe tekst, tak jednak nie jest. Brakuje nam przede wszystkim osób, które znałyby się na cRPG takich, jak saga Gothic, Morrowind, Świątynia Pierwotnego Zła i innych grach, które widnieją w lewym menu, aby mogli pomóc w ukończeniu tych działów. Potrzeba także znających się na RPG (PnP), w szczególności do najpopularniejszych systemów fantasy (D&D, Warhammer). Jako że Insimilion to twierdza również fantasy przyda się każdy, kto chciałby recenzować jakieś książki z tego gatunku, zająć się jakimś światem itp. Poza tym bardzo czekamy na ludzi, którzy mogliby pisać wieści, ponieważ z tym ostatnio nie stoimy za dobrze.
Pisać może każdy, jeśli tylko chce, wierzcie mi. Może do własnych opowiadań i wierszy trzeba mieć talent, ale w materiałach np. o cRPG liczy się przede wszystkim znajomość gry, więc niech takie uprzedzenia nie będą przeszkodą. Jeśli jesteś tym zainteresowany, wędrowcze, zgłoś się na email insimilion@o2.pl lub na moje gg: 4992744.
Jednocześnie informuję, że email insimilion@o2.pl staje się teraz adresem pod którym należy wysyłać wszelkie sprawy związane z Twierdzą, także teksty.
Na koniec chciałbym zachęcić osoby będące już w Wielkiej Radzie do większej aktywności, bo ta nie stała ostatnio na wysokim poziomie...
Pisać może każdy, jeśli tylko chce, wierzcie mi. Może do własnych opowiadań i wierszy trzeba mieć talent, ale w materiałach np. o cRPG liczy się przede wszystkim znajomość gry, więc niech takie uprzedzenia nie będą przeszkodą. Jeśli jesteś tym zainteresowany, wędrowcze, zgłoś się na email insimilion@o2.pl lub na moje gg: 4992744.
Jednocześnie informuję, że email insimilion@o2.pl staje się teraz adresem pod którym należy wysyłać wszelkie sprawy związane z Twierdzą, także teksty.
Na koniec chciałbym zachęcić osoby będące już w Wielkiej Radzie do większej aktywności, bo ta nie stała ostatnio na wysokim poziomie...
Trzecie urodziny Twierdzy!
25.07.2005 o 10:07 / Dodał: Orish
To już ponad 3 lata istnieje twierdza najpierw Zaginioną Karczmą, a później Insimilionem zwana. Trzy lata i cztery dni, bo powstanie jej datuje się na 21 lipca 2002 roku, już Insimilion pomaga wędrowcom. Mam nadzieję że będzie pomagał jeszcze przez wieeele lat...
Zmiany na stronie
25.07.2005 o 9:50 / Dodał: Orish
Jeszcze przed przekazaniem mi władzy poprzysiągłem sobie, że uczynię Insimilion najlepszą stroną nie tylko pod względem zasobności w ciekawe i pomocne teksty, ale również pod względem braku w nich błędów, poczynając od niedziałających komentarzy, a na błędach pisowni kończąc. Wiem, że nie w sposób całkowicie wyplenić tych ostatnich, ale postaram się zrobić to jak najlepiej. Oczywiście nie oczekuj ode mnie jakichś cudów - na takie błędziki nie zwraca się większej uwagi, jeśli tekst jest ogólnie zozumiały, więc moja praca będzie dość żmudna. Nie dokonam też tego natychmiast - myślę, że jakimś realnym miesiącem, do którego zdołam ukończyć tą robotę byłby listopad.
Między innymi w związku z tym stworzyłem formularz raportu błędów, przez który możesz powiadomić mnie o jakimś błędzie na stronie. Czy to literówka, czy jakiś większy błąd - za każdy raport będę Ci bardzo wdzięczny.
Na koniec chciałbym jeszcze powiedzieć, że w związku z tym "remontem" może coś nie działać, a ja mogę tego nie zauważyć... Dlatego proszę Cię, abyś zawiadomił mnie o tym przez ten właśnie formularz, który możesz znaleźć klikając na odpowiedni odnośnik w lewym menu w sekcji Kontakt.
Między innymi w związku z tym stworzyłem formularz raportu błędów, przez który możesz powiadomić mnie o jakimś błędzie na stronie. Czy to literówka, czy jakiś większy błąd - za każdy raport będę Ci bardzo wdzięczny.
Na koniec chciałbym jeszcze powiedzieć, że w związku z tym "remontem" może coś nie działać, a ja mogę tego nie zauważyć... Dlatego proszę Cię, abyś zawiadomił mnie o tym przez ten właśnie formularz, który możesz znaleźć klikając na odpowiedni odnośnik w lewym menu w sekcji Kontakt.
Duża aktualizacja
25.07.2005 o 9:07 / Dodał: Orish
Nareszcie jakaś naprawdę spora aktualizacja. Dodałem dzisiaj już prawie wszystkie zaległe teksty, jakie miałem, dokładniej pięć. Tak więc po kolei są to:
- Mały poradnik najlepszej kompozycji dla każdej z klas w Arcanum autorstwa Tallosa
- Recenzja książki Lisy Smedman "Zagłada". Autorem jest Mystral.
- Wszystko, co związane z czasem w Zapomnianych Krainach, mojego autorstwa.
- Drugi poziom czarów z Baldur's Gate 2. Również mój tekst.
- I na koniec aktualizacja Baldurana do tekstu Velendila, zawierająca różne sposoby losowania atrybutów.
Wielka ceremonia - nowy władca!
24.07.2005 o 23:03 / Dodał: Ahelor
Dziś około godziny 22:20 w naszej karczmie rozpoczęła się nie byle jaka ceremonia. Ja Ahelor, człek władający tymi włościami od prawie 3 lat postanowiłem odejść w cień, przekazując moją władzę nad twierdzą memu synowi – Orishowi "Orange". Jestem stary i nie radzę sobie jak kiedyś, dlatego właśnie młoda krew jest tak bardzo potrzebna temu serwisowi. Jestem wdzięczny całej Wielkiej Radzie za spędzony razem czas. To wy tworzycie Insimilion – największą twierdzę cRPG w polskim Internecie. Mam nadzieje że mego następcę będziecie traktować jak mnie, a nawet lepiej.
Orish razem z przejęciem władzy dziedziczy me rodowe nazwisko Shanlen. Oby nosił je z dumą tworząc kolejne karty w historii Insimilionu. Niech bogowie sprawują nad nim pieczę.
Ja sam odsuwam się na bok, lecz nadal będę doglądał twierdzowych murów.. Jestem pewny że często spotkacie mnie także na forum.
Nie pozostaje mi nic innego jak tylko zaprosić wszystkich wędrowców do częstego odwiedzania strony ponieważ jestem pewny że Orish szykuje wiele aktualizacji.
Orish razem z przejęciem władzy dziedziczy me rodowe nazwisko Shanlen. Oby nosił je z dumą tworząc kolejne karty w historii Insimilionu. Niech bogowie sprawują nad nim pieczę.
Ja sam odsuwam się na bok, lecz nadal będę doglądał twierdzowych murów.. Jestem pewny że często spotkacie mnie także na forum.
Nie pozostaje mi nic innego jak tylko zaprosić wszystkich wędrowców do częstego odwiedzania strony ponieważ jestem pewny że Orish szykuje wiele aktualizacji.
200 000 odwiedzin
16.07.2005 o 0:04 / Dodał: Orish
Ach, jakież to niesamowite, nieprawdaż? Wydaje mi się, jakby to wczoraj licznik wybił 100 000, a tu ani nie zdążyłem się obejrzeć i już ponad 200 000. Cieszymy się, że nasza skromna Twierdza odwiedzana jest przez tak wielu strudzonych wędrowców szukających wiedzy. Mam nadzieję, że stanęliśmy na wysokości zadania, mimo, zapewne, kilku wpadek. Teraz nie pozostaje nic, jak tylko wziąć się do pracy i uczynić Insimilion miejscem jeszcze doskonalszym!
Wieża Snów #6
15.07.2005 o 23:26 / Dodał: Orish
Ukazał się letni numer kwartalnika "Wieża Snów". Można w nim znaleźć wiele ciekawych artykułów poświęconych smokom, a także matariały o systemach RPG różnych klimatów oraz dział Architektura i urbanistyka. Można go pobrać stąd. Zachęcam do lektury.
Czerwcowa sonda
01.07.2005 o 13:38 / Dodał: Orish
Wzakończonej wczoraj sondzie zadaliśmy pytanie "Jaka jest twoja ulubiona profesja z systemu D&D?". Głosowało 249 osób, z czego najwięcej, bo aż 55 (22,1%), otrzymał Zaklinacz. Na drugim miejscu znalazła się inna klasa rzucająca czary wtajemniczeń - Czarodziej z 43 głosami (17,3%). Kolejne miejsca zajęli Paladyn (15,3%) i Wojownik (14,5%), a następnie duża przepaść, dzieląca pierwszą czwórkę od reszty klas.
Premiera Guild Wars
17.06.2005 o 14:37 / Dodał: Orish
Wczoraj w sklepach na terenie całego kraju znalazła się wspaniała gra online twórców City of Heroes i Lineage II, Guild Wars. Jest dostępna w cenie 129,90 zł. W pudełku oprócz dwóćh krążków CD znajdziemy polską instrukcję instalacji oraz kartę skrótów klawiszowych, a po dokonaniu rejestracji produktu na stronie CD Projektu będzie można ściągnąć spory poradnik do gry. Guild Wars nie wymaga płacenia abonamentu.
Aktualizacja
13.06.2005 o 22:58 / Dodał: Orish
Po dłuższej przerwie w Twierdzy wreszcie aktualizacja.
Pierwszym tekstem są szczegółowe statystyki smoków występujących w grze Baldur's Gate 2: Tron Bhaala autorstwa Feanora.
Kolejnym są księgi historyczne występujące w całej sadze Baldur's Gate. O zrobienie małej biblioteki, w razie gdy komuś by nie udało w grze zebrać wszystkich, pokusił się również Feanor.
I w końcu poradnik gry mnichem, także dotyczący tejże sagi, konkretnie drugiej jej części. Napisał go Balduran.
Pierwszym tekstem są szczegółowe statystyki smoków występujących w grze Baldur's Gate 2: Tron Bhaala autorstwa Feanora.
Kolejnym są księgi historyczne występujące w całej sadze Baldur's Gate. O zrobienie małej biblioteki, w razie gdy komuś by nie udało w grze zebrać wszystkich, pokusił się również Feanor.
I w końcu poradnik gry mnichem, także dotyczący tejże sagi, konkretnie drugiej jej części. Napisał go Balduran.
BG2 i Lionheart w Nowej eXtra Klasyce
11.06.2005 o 11:16 / Dodał: Orish
Przedwczoraj do sklepów trafiły dwie gry cRPG w serii Nowa eXtra Klasyka, obie w tradycyjnej cenie 19,99 zł. Są nimi Baldur's Gate 2 (z dodatkiem Tron Bhaala) i Lionheart: Legacy of the Crusader. To okazja dla tych, którzy czekali na obniżenie cen tych dwóch gier.
Na stronie wyświetlane jest 15 wieści na raz.
