Konstytucja Insimilionu



    Ostatnia zmiana: 1-10-2008



      Preambuła

    My, Wielka Rada Twierdzy Insimilion
    Ogromnej składnicy wiedzy o cRPG i Fantasy
    Tworzymy tę oto Konstytucję
    Aby Insimilion tętnił życiem i był przyjazny dla każdego strudzonego wędrowca, szukającego wiedzy i pomocy
    Aby był budowany w zgodzie i rozwijany ze szczerymi chęciami
    Oraz aby stał się najpotężniejszą twierdzą w Polsce, a nawet na Świecie.
    Ten oto dokument ustanowiony 12 marca 2006 roku jest najwyższym prawem, które obowiązuje w całej twierdzy i powinien być przestrzegany przez wszystkich wędrowców, a w szczególności przez Wielką Radę.

      Rozdział I: Twierdza Insimilion

    • Twierdza Insimilion jest serwisem internetowym traktującym o komputerowych grach RPG i tematyce pokrewnej.
    • Twierdza Insimilion działa na terenie Rzeczypospolitej Polskiej i jej prawu podlega.
    • Twierdza Insimilion jest niezależna od wszelkich serwisów, organizacji i firm.
    • Do głównych celów, jakie Twierdza Insimilion stawia przed sobą, należą:
      • dostarczanie graczom najwyższej jakości materiałów o grach cRPG,
      • budowa społeczności skupionej wokół gier cRPG,
      • promocja gier i przedsięwzięć związanych z tematyką serwisu,
      • tworzenie serwisu przyjaznego internaucie,
      • zaistnienie w branży gier komputerowych.
    • Twierdza Insimilion jest serwisem nakierowanym na użytkownika, który ma możliwość swobodnego uczestnictwa w jego rozwoju.
    • Opiekę nad Twierdzą Insimilion sprawuje Wielka Rada, której przewodzi Władca.
    • Twierdza Insimilion szanuje prawo i zasady etyczne w każdym aspekcie. Jest wolna od nielegalnych treści i stara się godnie reprezentować branżę.
    • Forum Insimilionu jest integralną częścią serwisu.
    • Rozdział II: Mieszkańcy Twierdzy Insimilion

    • Mieszkańcem jest każdy zarejestrowany w serwisie użytkownik.
    • Rejestracja w Twierdzy Insimilion oznacza akceptację wszelkich obowiązujących praw, w tym Konstytucji Insimilionu, polityki prywatności, praw autorskich i wszelkich regulaminów obowiązujących w serwisie.
    • Każdy Mieszkaniec ma prawo do:
      • swobodnego wypowiadania się na łamach serwisu,
      • uczestnictwa w rozwoju serwisu.
    • Miarą aktywności Mieszkańców jest system punktów, które są przyznawane za wszelkie zasługi dla serwisu.
    • Każdy Mieszkaniec, który zdobywa swoje pierwsze punkty zasług, zostaje nobilitowany i dołącza do grona Szlachetnych Mieszkańców.
    • Rozdział III: Wielka Rada

    • Wielka Rada jest grupą dobrowolnie zrzeszonych w niej osób (Radnych), które aktywnie rozwijają serwis i sprawują nad nią opiekę.
    • Członkostwo w Wielkiej Radzie i status w niej są ściśle uzależnione od aktywności Radnego.
      • Do Wielkiej Rady może dołączyć każdy, kto uzyskał 20 punktów zasług.
      • Przez pierwsze 3 pełne miesiące Radny ma status Nowicjusza. Po ich upływie staje się Skrybą - pełnoprawnym członkiem Wielkiej Rady.
      • Pierwszego dnia każdego miesiąca Władca dokonuje rozliczenia aktywności Radnych, biorąc pod uwagę 3 ostatnie pełne miesiące. Radni, których aktywność okaże się niewystarczająca, są usuwani z szeregów Wielkiej Rady i trafiają na Pola Chwały.
      • Radny, który w momencie usunięcia lub opuszczenia Wielkiej Rady był Skrybą, posiada prawo do powrotu do tego statusu, jeśli w ciągu 3 miesięcy od tego faktu uzyska przynajmniej 60 punktów.
      • Każdy Radny ma prawo do zgłaszania nieobecności, podczas których będzie zwolniony ze swoich obowiązków. Nie może to być okres dłuższy niż 100 dni w skali roku. W przypadku Radnych o statusie Nowicjuszy, okres ich nieobecności przesuwa w czasie moment, w którym staną się oni Skrybami.
    • Radny ma obowiązek:
      • znać Konstytucję i wszelkie zasady panujące w serwisie,
      • orientować się w bieżących działaniach i celach serwisu,
      • aktywnie uczestniczyć w dyskusjach i głosowaniach w dziale "Ukryte Lochy" na forum,
      • uczestniczyć w zebraniach plenarnych,
      • w ciągu każdych 3 następujących po sobie miesięcy zdobyć przynajmniej 50 punktów zasług,
      • sumiennie pełnić przynajmniej dwie konstytucyjne funkcje specjalne, w tym przynajmniej jedną funkcję Specjalisty,
      • zgłaszać nieobecności przed ich nastąpieniem,
      • godnie reprezentować serwis.
    • Radni posiadają wszelkie prawa, które są im niezbędne do pełnienia swoich obowiązków i wynikające z niniejszej Konstytucji. Ponadto Władca może dowolnie powiększać zakres uprawnień Radnych.
    • Nowicjusz posiada ograniczony zakres uprawnień. Nie może pełnić funkcji specjalnych, poza funkcją Specjalisty, ani posiadać praw do administrowania treściami, które do niego nie należą. Ponadto Władca może dowolnie nakładać dodatkowe ograniczenia.
    • Honorowy Radny to osoba, która nie jest aktywna pod względem redaktorskim, ale pełni ważną funkcję doradczą. Posiada jedynie obowiązek uczestnictwa w dyskusjach w Ukrytych Lochach i jest z niego rozliczana na koniec każdego roku. Status Honorowego Radnego nadaje Władca. Automatycznie i nieodwracalnie zyskują go również poprzedni władcy.
    • Władca jest administratorem i redaktorem naczelnym Twierdzy Insimilion. Przewodzi Wielkiej Radzie. Jest odpowiedzialny za nią i cały serwis. Jego uprawnienia ogranicza jedynie Konstytucja, której przestrzegania jest gwarantem. Jest nieusuwalny. Dopuszcza się możliwość współrządzenia więcej niż jednego Władcy pod warunkiem kolektywnego współdziałania.
    • Ojciec Insimilionu jest założycielem serwisu. Interweniuje w szczególnych sytuacjach. Jest nieusuwalny.
    • Rozdział IV: Funkcje specjalne

    • Funkcje specjalne to funkcje, które dodatkowo poszerzają zakres obowiązków i uprawnień Radnych. Funkcje specjalne w niniejszej Konstytucji określane są mianem konstytucyjnych.
    • Funkcje specjalne mogą sprawować jedynie Radni. Spośród konstytucyjnych funkcji specjalnych, Nowicjusze mogą być tylko Specjalistami.
    • Każdy Radny ma prawo dobrowolnie zadecydować, jakie funkcje specjalne chce sprawować. Władca jedynie zatwierdza lub odrzuca kandydatury.
    • Radny ponosi odpowiedzialność przed Władcą za działania z zakresu pełnionej funkcji specjalnej. Władca może w każdej chwili pozbawić niej Radnego.
    • Władca może dowolnie tworzyć i usuwać funkcje specjalne, poza konstytucyjnymi (ma jednak prawo nikogo do nich nie powoływać).
    • Marszałek Wielkiej Rady odpowiada za organizację prac w Wielkiej Radzie. Powinien charakteryzować się szczególną aktywnością i zapałem do pracy, a także posiadać pozytywny wpływ na Radnych i znakomitą orientację w polityce i celach serwisu. Posiada prawo do przeprowadzania głosowań i formułowania wniosków z dyskusji. Może zastąpić Władcę na czas jego nieobecności. Ma dostęp do skrzynki mailowej serwisu. Posiada obowiązek:
      • stymulowania dyskusji i dbania o prawidłowy ich przebieg,
      • dbania o prawidłową organizację przedsięwzięć i realizację ciekawych pomysłów,
      • motywowania Radnych do pracy,
      • nadzorowania procesu rekrutacji nowych Radnych,
      • reagowania w sytuacjach kryzysowych,
      • pomagania Władcy w organizacji zebrań plenarnych,
      • prowadzenia zebrań plenarnych na prośbę Władcy lub pod jego nieobecność.
    • Główny Formater odpowiada za dodawanie nowych treści do serwisu. Posiada obowiązek:
      • aktywnego i systematycznego formatowania i aktualizowania treści serwisu,
      • koordynowania prac innych Radnych, którzy wyrażają chęć formatowania i aktualizowania treści serwisu,
      • dbania o jakość formatowania treści i poprawiania błędów z nim związanych,
      • informowania Władcy o konieczności nobilitacji Mieszkańca w przypadku, gdy dodana treść jest pierwszą jego aktywnością,
      • usuwania tematów z list w przypadku, gdy treści odpowiadające tym tematom zostały już dodane do serwisu,
      • przesuwania forumowych tematów reprezentujących dodane już do serwisu treści do działu "Archiwum".
    • Korektor Generalny odpowiada za korektę językową tekstów pretendujących do dodania do serwisu, a także wszelkich treści, które już w nim się znajdują. Korektorem Generalnym może zostać mianowana więcej niż jedna osoba. Radni sprawujący ten urząd muszą wtedy kolektywnie współdziałać. Korektor Generalny posiada obowiązek:
      • przeprowadzania i nadzorowania korekty językowej tekstów pretendujących do dodania do serwisu na zasadach określonych w art. 45.,
      • poprawiania błędów językowych w treściach znajdujących się w serwisie.
    • Specjalista jest osobą o bardzo dobrej znajomości danej gry i odpowiada za jakość merytoryczną wszelkich treści, które pretendują do dodania do serwisu lub w nim się znajdują, dotyczących tej gry. Specjalistą w danej grze mogą zostać mianowane maksymalnie 3 osoby. Radni sprawujący ten urząd muszą wtedy kolektywnie współdziałać. Specjalista posiada obowiązek (w zakresie gry, w której jest się specjalizuje):
      • tworzenia i rozwijania listy tematów tak, aby była ona kompletna i jak najlepiej opisana,
      • przeprowadzania i nadzorowania korekty merytorycznej tekstów pretendujących do dodania do serwisu na zasadach określonych w art. 45.,
      • dbania o poziom merytoryczny treści znajdujących się w serwisie.
    • Dyplomata odpowiada za promocję serwisu i współpracę z podmiotami zewnętrznymi. Bierze na siebie ciężar dyskusji o kierunkach polityki dyplomatycznej Insimilionu i jest jej głównym pomysłodawcą. Posiada prawo do formułowania wniosków z dyskusji, których temat znajduje się w zakresie jego obowiązków. Ma dostęp do skrzynki mailowej serwisu. Posiada obowiązek:
      • promowania serwisu w zakresie określonym przez Władcę,
      • dbania o prawidłową organizację przedsięwzięć we współpracy z podmiotami zewnętrznymi,
      • dbania o odpowiednie stosunki z konkurencyjnymi serwisami.
    • Wartownik jest moderatorem Forum Insimilionu. Pod jego opieką znajduje się większość forumowych działów. Wartownikami powinno być przynajmniej 5 Radnych. Wraz z administratorami Forum Insimilionu stanowią oni Komisję Sądowniczą, która stoi na straży regulaminu forum i decyduje o karach za wykroczenia popełniane przez użytkowników serwisu. Wartownik posiada obowiązek:
      • moderowania treści znajdujących się na Forum Insimilionu,
      • dbania o właściwy poziom dyskusji,
      • uczestniczenia w obradach Komisji Sądowniczej,
      • wspierania forumowych przedsięwzięć i pobudzania użytkowników do forumowej aktywności.
    • Rozdział V: Legislatywa

    • Najwyższym organem decyzyjnym Twierdzy Insimilion jest Wielka Rada. Decyzje przez nią podjęte są niepodważalne.
    • Wielka Rada decyzje może podejmować w następujących formach:
      • w dyskusji w dziale "Ukryte Lochy" na forum,
      • w dyskusji na zebraniu plenarnym.
      • w głosowaniu w dziale "Ukryte Lochy" na forum,
      • w głosowaniu na zebraniu plenarnym.
    • Dyskusja nie musi mieć określonego początku i celu. Prawo do formułowania wniosków z dyskusji mają Władca i Marszałek Wielkiej Rady, przy czym Władca ma w nim pierwszeństwo.
    • Prawo przeprowadzania głosowań posiadają Władca i Marszałek Wielkiej Rady. Każdy Radny może wnioskować do nich o przeprowadzenie głosowania.
      • Głosowanie w dziale "Ukryte Lochy" na forum rozpoczyna się od założenia tematu z prefiksem [Głosowanie] w rzeczonym dziale przez Władcę lub Marszałka Wielkiej Rady. Założyciel tematu obiektywnie przedstawia przedmiot głosowania i wszelkie niezbędne informacje oraz wyznacza czas głosowania (od 1 do 5 dni, chyba że interes serwisu wymaga inaczej). Następnie Radni głosują "za" lub "przeciw", pisząc posty w temacie. Wskazane jest uzasadnienie głosu. Po upływie terminu głosowania założyciel tematu podlicza głosy i ogłasza wynik. W przypadku równowagi głosów "za" i "przeciw" decyzję podejmuje Władca (jako decyzję Wielkiej Rady). Głosowanie może być zakończone przed terminem, jeśli jego wynik jest przesądzony. Do ustalenia, czy wynik jest przesądzony, nie są brani pod uwagę Honorowi Radni i ich głosy oraz Radni, których zgłoszona nieobecność kończy się później niż czas głosowania.
      • Głosowanie na zebraniu plenarnym rozpoczyna się od jego ogłoszenia przez prowadzącego zebranie. W swojej wiadomości przedstawia on obiektywnie przedmiot głosowania. Następnie Radni głosują "za" lub "przeciw", aż do czasu, gdy wynik głosowania zostanie przesądzony, nie dłużej jednak niż 5 minut. Wskazane jest uzasadnienie głosu. Po upływie terminu głosowania założyciel tematu podlicza głosy i ogłasza wynik. W przypadku równowagi głosów "za" i "przeciw" decyzję podejmuje Władca (jako decyzję Wielkiej Rady). Do ustalenia, czy wynik jest przesądzony, nie są brani pod uwagę Radni nieobecni na zebraniu.
    • Zmiany w Konstytucji muszą być uchwalane podczas głosowania w forumowym dziale "Ukryte Lochy", a czas jego trwania jest nieokreślony (kończy się z chwilą przesądzenia o wyniku).
    • Aby zebranie miało status plenarnego, jego dokładny termin musi zostać wyznaczony najpóźniej na 3 dni przed i nie może być później zmieniany.
    • Decyzje w zakresie swoich obowiązków Radni mogą podejmować również samodzielnie, pod warunkiem, że nie są one potencjalnie sporne, nie wzbudzają wątpliwości decydenta i nie wpływają na kształt i cele serwisu. W przypadku Władcy, może on podejmować samodzielnie także decyzje, które w nieznaczny sposób wpływają na kształt i cele serwisu.
    • Każda samodzielna decyzja Radnego i każdy wniosek z dyskusji sformułowany przez Władcę lub Marszałka Wielkiej Rady może zostać podważony w głosowaniu. Wniosek o przeprowadzenie takiego głosowania musi zostać przyjęty.
    • Rozdział VI: Standardy jakości treści i ich kontrola

    • Każda treść zamieszczana w serwisie musi spełnić następujące wymogi:
      • nie może łamać praw autorskich,
      • powinna być zgodna z tematyką serwisu,
      • powinna być przydatna dla użytkownika,
      • powinna być jak najwyższej jakości,
      • powinna być poprawna pod względem językowym,
      • nie może zawierać ikon emocji.
    • Każdy tekst o grze, ponad to, co zostało uwzględnione w art. 41., musi spełnić następujące wymogi:
      • powinien być zgodny z tematem i maksymalnie go wyczerpywać,
      • powinien zawierać jak najwięcej przydatnych odautorskich informacji,
      • powinien być zrozumiały dla każdego gracza,
      • jeśli został wzięty w całości z podręcznika, gry lub innego legalnego źródła, albo jest tłumaczeniem z innego języka, należy to zaznaczyć.
    • Każda wieść, ponad to, co zostało uwzględnione w art. 41., musi spełnić następujące wymogi:
      • tytuł powinien świadczyć o treści,
      • powinna być aktualna (nie starsza niż 3 dni),
      • powinna zawierać wszystkie potrzebne i przydatne informacje,
      • nie powinna zawierać zbędnych informacji, które niepotrzebnie ją wydłużają,
      • powinna być prawidłowo sformatowana,
      • jeśli jest długa, należy skorzystać z pola rozszerzenia wieści,
      • wskazane jest podanie źródła wieści.
    • Każdy dział o grze, ponad to, co zostało uwzględnione w art. 41., musi spełnić następujące wymogi:
      • powinien posiadać listę tematów stworzoną przez inicjatora działu,
      • powinien zawierać informację katalogową, recenzję, dowolny poradnik i solucję ukończoną przynajmniej w 70%; wyjątek stanowi dział przedpremierowy, który powinien zawierać informację katalogową, zapowiedź i inny dowolny tekst; jeśli w ciągu roku od premiery gry dział przedpremierowy nie spełni wymogów stawianych zwykłym działom, jest on usuwany.
    • Teksty, jako treści o szczególnym znaczeniu, podlegają procesowi korekty merytorycznej i językowej. Oto jej etapy:
      • Tekst trafia do forumowego działu "Propozycje tekstów". Radni mogą zamieszczać tam swoje teksty samodzielnie, pozostali powinni je wysyłać na adres kontakt@insimilion.pl. Jeden temat dotyczy jednego tekstu. Temat powinien być nazwany zgodnie z konwencją.
      • Jeśli tekst nie spełnia wymogów, których nie obejmuje korekta, proces korekty zostaje wstrzymany lub anulowany.
      • Tekst przechodzi korektę merytoryczną. Sprawdzana jest jakość treści (czy tekst zawiera wszystko, co powinien zawierać, oraz co jeszcze mogłoby się w nim znaleźć, aby stał się lepszy), wykrywane są błędy merytoryczne i dopracowywany jest logiczny układ treści. Swoje uwagi może zgłaszać każdy użytkownik forum, ale tylko stanowisko Specjalisty w danej grze jest zobowiązujące dla autora tekstu. W przypadku braku Specjalisty, obligatoryjna jest opinia Władcy i Marszałka Wielkiej Rady. Autor tekstu samodzielnie nanosi poprawki. Etap korekty merytorycznej kończy się, kiedy Specjalista (lub Władca, lub Marszałek Wielkiej Rady) stwierdzi brak dalszych zastrzeżeń, nie wcześniej jednak niż 2 dni po założeniu tematu.
      • Po zakończeniu korekty merytorycznej, następuje korekta językowa. Tekst sprawdzany jest pod kątem ortografii, interpunkcji, literówek, stylu, błędów technicznych i innych błędów językowych. Swoje uwagi może zgłaszać każdy użytkownik forum, ale tylko stanowisko Korektora Generalnego jest zobowiązujące dla autora tekstu. Autor tekstu samodzielnie nanosi poprawki. Etap korekty merytorycznej kończy się, kiedy Korektor Generalny stwierdzi brak dalszych zastrzeżeń, nie wcześniej jednak niż 2 dni po rozpoczęciu tego etapu.
      • Korektor Generalny przesuwa tekst do forumowego działu "Gotowe do wrzucenia".
      W przypadku zwlekania autora z naniesieniem poprawek (chyba że jest ono wynikiem zapowiedzianej nieobecności), po pełnym miesiącu wysyłane jest do niego zawiadomienie o konieczności ich naniesienia, a za miesiąc kolejne. Po trzech pełnych miesiącach, tekst może zostać poprawiony samodzielnie przez Specjalistę lub Korektora Generalnego, który stanie się współautorem tekstu.
    • Rozdział VII: Przepisy przejściowe i końcowe

    • Niniejsza Konstytucja i zmiany w niej zaprowadzane wchodzą w życie natychmiast po uchwaleniu.
    • Radni, którzy nie znaleźli się w Wielkiej Radzie w wyniku dobrowolnego aktu wstąpienia, zostaną z niej usunięci i zostanie im wysłane zaproszenie do niej.
    • Każdemu dotychczasowemu Radnemu, prócz Władców i Honorowych Radnych, który nigdy nie był Nowicjuszem, zostanie nadany ten status. Przez pierwsze 3 miesiące istnienia niniejszego przepisu nie będą go jednak obowiązywały ograniczenia w prawach administracyjnych i dostępności funkcji, o których mowa w art. 18.
    • Punkt c. w art. 15. o treści "Pierwszego dnia każdego miesiąca Władca dokonuje rozliczenia aktywności Radnych, biorąc pod uwagę 3 ostatnie pełne miesiące. Radni, których aktywność okaże się niewystarczająca, są usuwani z szeregów Wielkiej Rady i trafiają na Pola Chwały." wchodzi w życie po 3 miesiącach od jego wprowadzenia.
    • Moc prawną uzyskuje każda treść zawarta w subdziale "Inne akty prawne i ustalenia" w dziale "Insimilion". Zawartość tego subdziału może być dowolnie zmieniana pod warunkiem, że nie będzie naruszała niniejszej Konstytucji.
    • Właściciel Twierdzy Insimilion, z mocy prawa Rzeczypospolitej Polskiej, stoi ponad niniejszą Konstytucją.