Wieść


    Pełna obsada polskiego dubbingu Mass Effect 2

    14.01.2010 o 17:35 / Dodał: Polinick

    Dziś zostało ogłoszone ostatnie nazwisko aktora, który bierze udział w tworzeniu polskiej wersji głosów w wyczekiwanej przez fanów grze Mass Effect 2. Mirosław Zbrojewicz udzieli głosu jednej z ciekawszych osób w grze, Człowiekowi Iluzji, przywódcy tajemniczej grupy Cerberus. Miłośnicy polskiego filmu na pewno kojarzą go z obrazu Chłopaki nie płaczą, gdzie odegrał rolę Gruchy, czy Wiedźmina, gdzie wystąpił jako Sorel.



    Próbki nagrań i krótką wypowiedź Zbrojewicza można znaleźć pod tym adresem.

    Mirosław Zbrojewicz jest ostatnim aktorem, biorącym udział w polonizacji Mass Effect 2. Poza nim zaangażowanych w tym projekcie było przeszło 60 aktorów, a w rolach głównych usłyszymy Sonię Bohosiewicz, Łukasza Nowickiego, Macieja Maleńczuka i wspomnianego artystę.



    Twórcy chwalą się, że jest to druga największa polonizacja po Dragon Age'u - nagrania obejmują pół miliona słów!
    Źródło: www.ea.com
    Dodaj do Facebook Dodaj do Wykop Dodaj do Twitter

    Komentarze

    Tę wieść skomentowano 41 razy.
    Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.

    « Starsze · 1 · (2) · 3 · Nowsze »

    Brak avatara
    Joneleth_ 
    Wędrowiec
    Temat: [cytat]System?[/cytat]Syste...Dodany: 15.01.2010 o 22:56  

    Cytat:
    System?


    System RPG oczywiście.

    Cytat:
    to czemu za najlepsze uważa się te, w których najbardziej rozwinięte są fabuła i wybory


    A które to te najlepsze?
    Poza tym co znaczy 'uważa się'? Każdy uważa inaczej. Zresztą popatrz na Insi, dla np. Seldona rewelacyjnym cRPGiem jest TES, a ja za nim mocno nie przepadam, bo wolę gry, które mają mocno nakreśloną linię fabularną.
    Poza tym takie BG jest taką samą klasyką jak np. M&M, ale z racji wieku tego drugiego, nie jest już zbyt często wspominany.

    Brak avatara
    Joneleth_ 
    Wędrowiec
    Temat: Cholera, nie da się edytowa...Dodany: 15.01.2010 o 22:58  

    Cholera, nie da się edytować komentarzy. :P Przynajmniej nie będać zalogowanym. Powinno być:
    z racji wieku tego drugiego, M&M nie jest już zbyt czesto wspominany.

    Avatar Orish  
    Orish  
    Radny | Komentarzy: 364
    Temat: [cytat]System RPG oczywiści...Dodany: 16.01.2010 o 1:54  

    Cytat:
    System RPG oczywiście.


    Czyli co?
    "A role-playing game system is a set of game mechanics used in a role-playing game (RPG) to determine the outcome of a character's in-game actions."
    W każdej grze algorytmy określają wynik akcji podjętych przez postać gracza.

    Cytat:
    A które to te najlepsze?
    Poza tym co znaczy 'uważa się'? Każdy uważa inaczej. Zresztą popatrz na Insi, dla np. Seldona rewelacyjnym cRPGiem jest TES, a ja za nim mocno nie przepadam, bo wolę gry, które mają mocno nakreśloną linię fabularną.
    Poza tym takie BG jest taką samą klasyką jak np. M&M, ale z racji wieku tego drugiego, nie jest już zbyt często wspominany.


    Wszystkie wymienione tytuły zalicza się do czołówki gatunku, wiadomo, że każdy pewne gry postawi w niej wyżej, inne niżej. U każdego jednak wysoko znajdą się produkcje typu P:T, Arcanum czy VTMB.

    Avatar Seldon  
    Seldon  
    Obywatel Insimilionu | Komentarzy: 243
    Temat: [cytat]U każdego jednak wys...Dodany: 17.01.2010 o 16:16  

    Cytat:
    U każdego jednak wysoko znajdą się produkcje typu P:T, Arcanum czy VTMB.



    Nie przesadzajmy, że u każdego. To, że na Insi są wysoko cenione nie czyni z nich jakiś "gier ostatecznych". Jestem w stanie zrozumieć osoby którym np. Torment nie odpowiada, bo zarówno treść jak i realia gry są mocno specyficzne.

    Podobnie nie można wymagać by wszyscy piali z zachwytu nad Bloodlines bo niektórzy po prostu takich klimatów nie lubią.

    Jak np. nigdy nie zmęczyłem Arcanum do końca (choć podobał mi się zarówno świat, jak i dialogi etc. ), głównie ze względu na walkę, która IMO była straszliwie nudna.

    Avatar Orish  
    Orish  
    Radny | Komentarzy: 364
    Temat: No ja np. nie lubię :P Ale ...Dodany: 17.01.2010 o 19:42  

    No ja np. nie lubię :P Ale co innego lubić lub nie, a co innego oceniać grę.

    Avatar Seldon  
    Seldon  
    Obywatel Insimilionu | Komentarzy: 243
    Temat: [cytat]Ale co innego lubić ...Dodany: 17.01.2010 o 19:53  

    Cytat:
    Ale co innego lubić lub nie, a co innego oceniać grę.



    No nie do końca właśnie. Torment - chaotyczny, nieszablonowy Planescape, Arcanum - Steampunk, Bloodlines - horror, Fallout - postapokalipsa. Integralną częścią "jakości" tych gier jest to, że oferują przygodę w światach stosunkowo niszowych, w gatunku RPG prawie nie realizowanych.
    Czy Fallout zapewniałby nam taką samą rozrywkę gdyby dialogi, skille etc. przenieść do jakiegoś oklepanego fantasy ? Czy Bloodlines utrzymałby ciężki klimat poza Światem Mroku ? Nie bardzo.

    Brak avatara
    Suiseiseki  
    Mieszkaniec | Komentarzy: 144
    Temat: @Joneleth: Wyszło nowe M&M.Dodany: 17.01.2010 o 20:31  

    @Joneleth: Wyszło nowe M&M.

    Brak avatara
    Joneleth_ 
    Wędrowiec
    Temat: [cytat]Czyli co?[/cytat]Jej...Dodany: 17.01.2010 o 21:50  

    Cytat:
    Czyli co?


    Jej, Orish, nie przerzucajmy się tutaj definicjami, bo to nie ma sensu, czasami trzeba w dyskusji użyć zdrowego rozsądku. D&D, GURPS, S.P.E.C.I.A.L. etc. etc. - to są systemy RPG, znajdź mi coś takiego w innych gatunkach (oczywiście nie mówimy tu o hybrydach).

    Cytat:
    Wyszło nowe M&M.


    Tia, część dziewiąta w 2002 roku.

    Avatar Orish  
    Orish  
    Radny | Komentarzy: 364
    Temat: @SeldonWiedźmin pokazał, że...Dodany: 17.01.2010 o 23:09  

    @Seldon
    Wiedźmin pokazał, że stosowny klimat można wytworzyć nawet w fantasy. Gdyby przenieść do niego poziom zaawansowania fabularnego z wymienionych tytułów i zaopatrzyć w porządną mechanikę, to również dołączyłby do czołówki.

    @Jon
    Gdyby ktoś zrobił grę storytelling (nie przygodową), czyli bez mechaniki, to do jakiego gatunku byś ją zaliczył?

    Brak avatara
    Sebo250 
    Wędrowiec
    Temat: Sorry że spytam ale czy Wy ...Dodany: 18.01.2010 o 0:14  

    Sorry że spytam ale czy Wy jakas filozofie skonczyliscie? bo wasze rozmowy przypominaja szukanie sensu zycia czy odpowiedz na odwieczne pytanie "Dlaczego?"
    To chyba przez tego Tormenta, dobrze ze jestem uczulony na tą gre...

    Brak avatara
    Suiseiseki  
    Mieszkaniec | Komentarzy: 144
    Temat: @Joneleth:Clash of Heroes, ...Dodany: 18.01.2010 o 13:59  

    @Joneleth:
    Clash of Heroes, 1.12.2009.

    Brak avatara
    Joneleth_ 
    Wędrowiec
    Temat: @OrishCiekawe pytanie, na k...Dodany: 18.01.2010 o 16:53  

    @Orish
    Ciekawe pytanie, na które nie mam raczej odpowiedzi. Jeśli się nie mylę, to taką grą jest The Path i nigdy się nie zastanawiałem do jakiego gatunku ona należy. Czytałem, że to gra przygodowa, a nawet survival horror, ale nie zgadzam się z tym. Jednocześnie jednak nie wiem jak ją sklasyfikować i raczej się tego nie podejmę.

    @Suiseiseki
    Nie no, o CoHu to ja nawet nie pomyślałem. ^^ Nie uważam, żeby mieszankę strategii/Puzzle Questa/cRPGa można było nazwać kontynuacją M&M. Już prędzej spin-offem.

    Brak avatara
    Suiseiseki  
    Mieszkaniec | Komentarzy: 144
    Temat: Ma tytuł serii. ^Dodany: 18.01.2010 o 18:01  

    Ma tytuł serii. ^

    Brak avatara
    Joneleth_ 
    Wędrowiec
    Temat: Baldur\'s Gate: Dark Allian...Dodany: 18.01.2010 o 19:50  

    Baldur's Gate: Dark Alliance też ma tytuł serii, ale kontynuacją na pewno nie jest.

    CoH ma tytuł jaki ma, bo jest znany i gwarantuje większe zyski. Już całkowicie pomijam fakt, że gry wydawane pod sztandarem Ubisoft z 'Might and Magic' w tytule nie mają nic wspólnego z poprzedniczkami.

    Brak avatara
    Suiseiseki  
    Mieszkaniec | Komentarzy: 144
    Temat: Ale i CoH, i Dark Alliance ...Dodany: 18.01.2010 o 21:29  

    Ale i CoH, i Dark Alliance są DOBRYMI grami z tytułem serii.

    Brak avatara
    xkill  
    Mieszkaniec | Komentarzy: 23
    Temat: Dla przypomnienia, ten gatu...Dodany: 18.01.2010 o 22:04  

    Dla przypomnienia, ten gatunek nazywa się: Role Playing Game, czyli dosłownie - gra w odgrywanie ról. I do tego mechanika, która nam to umożliwia. Wg mnie to automatycznie dyskwalifikuje ME2.
    Jak popatrzeć na obrazek z "mocami" Sheparda to większość dotyczy różnych typów amunicji. Czyli tu już nawet nie rozwijamy samą postać tylko jej spluwę. :-)
    Tzw. decyzji też bym nie przeceniał, w grach Bioware ich skutki często mają znaczenie czysto kosmetyczne.

    Brak avatara
    Sebo250 
    Wędrowiec
    Temat: \"Tzw. decyzji też bym nie ...Dodany: 18.01.2010 o 23:11  

    "Tzw. decyzji też bym nie przeceniał, w grach Bioware ich skutki często mają znaczenie czysto kosmetyczne."

    Dragon Age- wybor 1: poswiecic stara by uratowac syna, zabic syna opetanego przez demona badz sprzymierzyc sie z demonem- rzeczywiscie znaczenie kosmetyczne
    wybor 2: wybor miedzy Alistairem a Loghainem - jeden odchodzi, zostaje skazany badz drugi umiera - kosmetyka jak nic
    i tak dalej i dalej...

    Brak avatara
    xkill  
    Mieszkaniec | Komentarzy: 23
    Temat: Bardzo dobra przykłady Sebo...Dodany: 19.01.2010 o 0:21  

    Bardzo dobra przykłady Sebo250. :-)
    Możemy zabić dziecko lub jego matkę (nie bardzo wiem po co) albo przejść się do wieży magów i uratować wszystkich. Ale cokolwiek zrobimy nie ma to żadnego wpływu na dalszy przebieg gry. I tak musimy wyleczyć prochami arla, który zwoła zjazd itd.
    Podobnie Loghain i Alistair, niezależnie od naszych poczynań w drużynie zawsze będzie jeszcze jeden szary strażnik, który może np. przespać się z Morrigan lub dobić arc-demona za nas.
    To miałem na myśli pisząc "kosmetyczne".

    Brak avatara
    Sebo250 
    Wędrowiec
    Temat: Jezeli o taka kosmetyke cho...Dodany: 19.01.2010 o 2:09  

    Jezeli o taka kosmetyke chodzi to proponuje przeczytac zapowiedz dodatku Dragon Age Przebudzenie i import save'a z Origins, tam nasze decyzje maja wplyw na dalsza fabule np. czy Alistair dalej bedzie królem. To samo tyczy sie importu save'a ME1 do ME2

    Brak avatara
    xkill  
    Mieszkaniec | Komentarzy: 23
    Temat: O tym dowiemy się dopiero p...Dodany: 19.01.2010 o 10:51  

    O tym dowiemy się dopiero po premierze tych tytułów. W DA wybór króla miał zerowy wpływ na fabułę, podobnie jak decyzje w ME. To konsekwencje wyborów są tym czego mi tu brakuje.



    Tę wieść skomentowano 41 razy.
    Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.

    « Starsze · 1 · (2) · 3 · Nowsze »

    Pseudonim
    E-mail
    Treść Dostępne tagi: [cytat][/cytat], [url=http://][/url]
    Przepisz poprawnie podane słowa mnustwo orkuw