Wieści
Pierwsze materiały o Oblivionie
Serdecznie zapraszam.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Wczoraj na oficjalnej stronie pojawiło się hasło:
"Find him... and close shut the marble jaws of Oblivion."
- Znajdź go... i zatrzaśnij marmurowe szczęki Otchłani.
Mowa tu o TES IV: Oblivion, którego fabuła ma mieć coś wspólnego z portalem do Otchłani znajdującym się na wyspie Summerset, z którego to szykuje się inwazja Deadhr na świat śmiertelników. Wszystkie poprzednie cytaty zostały przeanalizowane oraz opisane przez władcę Adamantowej Wieży, na którą serdecznie zapraszam.
Autorzy zapowiadają, że Oblivion ma być przełomem w świecie cRPG. Wspaniała grafika (pierwsze screeny to potwierdzają) oraz świat jeszcze lepszy niż w poprzednich częściach.
Bardzo prawdopodobne jest, iż TES4 będzie na nowym silniku, ponieważ jakieś 4 miesiące temu ogłaszano, że poszukiwani są graficy do nowej gry cRPG. Poza tym silnik ten będzie prawdopodobnie podstawą dla Fallout 3.
Krążą też plotki, iż Oblivion jest już w produkcji od końca 2002 roku, więc premiera wcale nie powinna być bardzo odległa.
Więcej informacji powinno pojawić się na dniach...

Dungeon Siege w Cenega
"Mamy przyjemność poinformować, że już wkrótce do sklepów trafią trzy produkty firmy Microsoft. Dungeon Siege, MechWarrior 4: Mercenaries i Links 2003 to tytuły najwyższej jakości, które gwarantują doskonałą rozrywkę. Informacje na temat cen oraz sposobu wydania gier przez naszą firmę podane zostaną już wkrótce.(..)".
Nie wiadomo jeszcze, na czym będzie polegało wydanie DS. W końcu gra ta już od dawna jest na polskim rynku. Czyżby miała zostać wydana w wersji PL...
10 lat TES
IWD2 i Morrowind w serii NXK
Wyniki sondy i rekordy
Poza wynikiem głosowania, mamy też przyjemność ogłosić, że w zeszłym miesiącu ilość zalogowań na naszą stronę przekroczyła 7000! Ponadto licznik przekroczył właśnie 130 000 odwiedzin. Oby tak dalej!
Nie samym rpg człowiek żyje...
Tawerna RPG #57
Przerwy w działaniu serwisu
Sytuacja braku dostępu do twierdzy może jeszcze potrwać do poniedziałku.
W związku z powyższym serdecznie zwracam się do wszystkich wędrowców o jakąkolwiek pomoc lub sponsoring konta dla Twierdzy Insimilion abyśmy nadal mogli pomagać wszystkim graczom oraz fantastom.
300 wpisów w Księdze
Dziękujemy za miłe słowa!
Duża aktualizacja
W dziale o Neverwinter Nights pojawiła się zbrojownia. Póki co są tam opisy mieczy dużych i wielkich, toporów oraz toporów dwuręcznych. Wszystkie opisy są autorstwa EH_AceTFL.
Morgiana nadesłała opis alternatywnych rozpoczęć do działu o Świątyni Pierwotnego Zła. Znalazł się tam także opis Hommlet jej autorstwa.
Do działu o Dungeons & Dragons dodany został poradnik dotyczący pułapek autorstwa Velindila.
Poza tym wprowadzone zostało wiele poprawek zasugerowanych przez Wielką Radę.
Petycja do Atari
Fani Baldurs Gate oraz Icewind Dale są zawiedzeni planem użycia "nowego wspaniałego silnika graficznego generującego obraz 3D". Nie chcemy kolejnego NWN czy Temple of Elemental Evil gdzie chodzenie po miastach, czy walka liczną drużyną z dużą ilością wrogów była nieczytelna i trudna "technicznie". Nie każdy z fanów Baldurs Gate ma nowy wspaniały komputer do obsługi spasionego silnika 3D. NWN przetrwał dzięki grze przez sieć. ToEE przegrała totalnie (brak gry sieciowej, edytora), jedynie walki były znośne...
Nasz postulat to stworzenie nowej gry cRPG o nazwie Baldurs Gate III z silnikiem graficznym 2D, silnik Infinity jest jak najmilej widziany. Wady zgryzu ogra można zostawić dla NWN 2. Jeżeli szefostwo Atari uznaje że silnik 3D to konieczność to postulujemy by powstała gra nie nazywała się Baldurs Gate!
Cykl dnia i nocy w Wiedźminie
Jakie będzie Baldur's Gate 3?
Po pierwsze: BG3 nie będzie bezpośrednią kontynuacją historii opowiedzianych we wcześniejszych częściach sagi. Celem Atari jest jednak stworzenie gry "epickej", o której będziemy długo pamiętać...
Po drugie: Wszystkich, którzy liczyli na użycie silnika 2D z rzutem izometrycznym w trzeciej części BG muszę rozczarować. Gra ma mieć wspaniałą grafikę 3D, jednak jaki silnik będzie użyty do jej generowania na razie nie wiadomo. John Hight z Atari wypowiedział się jednak na temat, jak pracować będzie kamera:
"Atari nie obawia przemieszczenia kamery w celu osiągnięcia bardziej kinowego efektu. Nowy punkt widzenia będzie bardziej spektakularny niż tradycyjny rzut izometryczny i przybliży gracza do akcji rozgrywającej się na ekranie. Chcesz widzieć strach w oczach orka, którego zmieciesz swoim fireballem, nieprawdaż?"
Po trzecie: Atari obiecuje epicką fabułę, wielki świat gry, setki zadań pobocznych oraz możliwość rozwiązywania wielu zadań bez użycia siły.Po czwarte: Za podstawę gry użyty będzie system D&D 3.5
Jak na razie wszystko wygląda pięknie, jednak czy byłe Infogrames spełni wyśrubowane wymagania fanów na całym świecie? Oby...
Dział o Neverwinter Nights
Ponadto EH_AceTFL nadesłał już do tego działu opis towarzyszy oraz porady. Na dniach powinny pojawiać się kolejne prace. Serdecznie zapraszam do zapoznania się z tym, co już jest...
