Wieści
Wzgórza Wichrowej Włóczni
23.08.2004 o 14:43 / Dodał: Ahelor
Solucja Baldur’s Gate 2 powiększyła się o kolejny tekst – opis Wzgórz Wichrowej Włóczni. Tekst ten jest autorstwa Mystrala. Serdecznie zapraszam.
Opis Targowa
22.08.2004 o 15:29 / Dodał: Ahelor
Dodany został opis Targowa w solucji Baldur’s Gate 2 autorstwa Mystrala.
Poza tym Velendil nadesłał opis Jarlaxle do działu z ważnymi postaciami Zapomnianych Krain oraz poprawił opis Artemisa Entreri.
Poza tym Velendil nadesłał opis Jarlaxle do działu z ważnymi postaciami Zapomnianych Krain oraz poprawił opis Artemisa Entreri.
Opisy Twierdzy Strażnika
22.08.2004 o 11:41 / Dodał: Ahelor
W twierdzy pojawiły się 3 nowe teksty – opisy pierwszych 3 poziomów Twierdzy Strażnika w solucji Baldur’s Gate 2. Wszystkie autorstwa Mystrala. Serdecznie zapraszam...
Recenzja Sacred
21.08.2004 o 15:17 / Dodał: Ahelor
Trochę czasu temu wydana została gra o nazwie Sacred. Jest to action RPG w stylu Diablo mające jednak swoją własną duszę. W związku z powyższym w twierdzy pojawiła się recenzja tej gry mojego autorstwa. Serdecznie zapraszam.
Napomnieć chciałem także, iż wróciłem z wakacji i wreszcie zabrałem się za dalszą pracę. Już nie długo dodane zostaną zaległe teksty.
Na koniec dodam, iż po raz kolejny zmieniłem adres swojej skrzyni pocztowej, na którą serdecznie prosiłbym przesyłać wszelkie listy. Od teraz jest to ahelor@konto.pl.
Napomnieć chciałem także, iż wróciłem z wakacji i wreszcie zabrałem się za dalszą pracę. Już nie długo dodane zostaną zaległe teksty.
Na koniec dodam, iż po raz kolejny zmieniłem adres swojej skrzyni pocztowej, na którą serdecznie prosiłbym przesyłać wszelkie listy. Od teraz jest to ahelor@konto.pl.
Baldur's Gate 3 w produkcji!
21.08.2004 o 11:08 / Dodał: Kocioł
No i stało się ! Najnowszy numer magazynu PC Gamer, tak jak obiecano miesiąc temu, zawiera zapowiedzi gier Neverwinter Nights 2 i Baldur's Gate 3.
O Neverwinter Nights 2 już wiemy, więc przyszła pora na ujawnienie tajemnic związanych z BG 3. Niestety poza tym, że gra jest już w produkcji nie ma żadnych informacji, nawet na temat autorów, poza tym, że nie będą to ludzie z BioWare. No cóż Atari, które ma prawa do produkcji gier opartych na D&D nazwę developera na razie trzyma w tajemnicy. Nie podano także choćby orientacyjnej daty premiery.
Pozostaje tylko czekać na kolejne informacje i trzymać kciuki za autorów, aby trzecią częścią nie zepsuli legendarnej już sagi...
O Neverwinter Nights 2 już wiemy, więc przyszła pora na ujawnienie tajemnic związanych z BG 3. Niestety poza tym, że gra jest już w produkcji nie ma żadnych informacji, nawet na temat autorów, poza tym, że nie będą to ludzie z BioWare. No cóż Atari, które ma prawa do produkcji gier opartych na D&D nazwę developera na razie trzyma w tajemnicy. Nie podano także choćby orientacyjnej daty premiery.
Pozostaje tylko czekać na kolejne informacje i trzymać kciuki za autorów, aby trzecią częścią nie zepsuli legendarnej już sagi...
38 wędrowców naraz
14.08.2004 o 13:17 / Dodał: AtheiX
Zwykle to Ahelor obwieszcza o kolejnych osiągnięciach strony lecz tym razem nie ma go, więc pozwolę sobie zrobić to za niego. Wczoraj nasz licznik odwiedzin zanotował rekord. o godzinie 23:46 Twierdzę Insimilion przeglądało trzydiestu ośmiu (38!) podróżników! Dziękujemy wszystkim wędrowcom za częste i liczne odwiedzanie nas.
Odpoczynek dla władcy
10.08.2004 o 10:13 / Dodał: Ahelor
Każdy wreszcie musi odpocząć tak i na mnie nadszedł czas. Wyjeżdżam na 10 dni do Gródka nad Dunajcem, gdzie moje zbolałe kości zaznają rześkiego powietrza oraz wody z jeziora a dusza rozhula się. Wracam około dnia 20 sierpnia roku bieżącego.
Na czas ten władzę wszelaką przekazuję mistrzowi Koyotowi, który zajmie się twierdzą. Do niego proszę się zgłaszać z wszelakimi problemami.
Na czas ten władzę wszelaką przekazuję mistrzowi Koyotowi, który zajmie się twierdzą. Do niego proszę się zgłaszać z wszelakimi problemami.
NwN2 - Wywiad z Urquhart
07.08.2004 o 15:41 / Dodał: Ahelor
Oto kilka informacji z wywiadu, jaki przeprowadziło GameSpy z Feargus Urquhart:
Przewidywana premiera: początek 2006 roku.
A tutaj znajdziecie pierwsze 4 artworki z NwN2: 1 , 2 , 3 , 4 .
- W NwN2 zaczniemy grę całkowicie nowym bohaterem, którego rozwijać będziemy od 1 poziomu aż, do 20 jaki będzie można osiągnąć w trybie Single Player.
- Autorzy czerpią wiele inspiracji ze starszych gier typu Ultima IV, chcąc stworzyć klimat odmienny od ciągłego biegania i walki tylko o kolejne poziomy. Jak mówią: "Zależy nam aby gracz poczuł się częścią świata".
- Póki co nad NwN2 pracuje 10 osób.
- Podrasowana ma być także Aurora Toolset. Wiele nowinek, między którymi będzie można znaleźć np.: ustawianie kamery oraz ułatwiający pracę Module Wizzard.
Przewidywana premiera: początek 2006 roku.
A tutaj znajdziecie pierwsze 4 artworki z NwN2: 1 , 2 , 3 , 4 .
Kolejne informacje o NwN2
07.08.2004 o 15:34 / Dodał: Ahelor
Furorę pośród graczy zrobiła wiadomość o planie wydania Neverwinter Nights 2. Idąc za ciosem chciałbym zaprezentować kilka informacji wyszukanych w odmętach Internetu.
Pracami nad NwN zajmuje się Obsidian Entertainment. Teoretycznie jest to dość nowe studio, lecz grupuje ono starych i pewnych ludzi pracujących wcześniej nad innymi znanymi grami cRPG. Część z nich pochodzi z Black Isle.
Po prostu Obsidian jest wołem zaprzęgowym, który ma podkręcić silnik graficzny pierwszej części NwN i wpleść w niego całkiem nową wspaniałą przygodę.
Głównym producentem jest Darren Monahan, na którego koncie jest już saga Icewind Dale oraz Dark Alliance. Za grafikę odpowiedzialny jest Marc Holmes – zajmujący się tym samym w pierwszej części gry.
Nadal jednak nad całym projektem czuwa BioWare które to najlepiej zna się na Aurorze – silniku NwN.
Pracami nad NwN zajmuje się Obsidian Entertainment. Teoretycznie jest to dość nowe studio, lecz grupuje ono starych i pewnych ludzi pracujących wcześniej nad innymi znanymi grami cRPG. Część z nich pochodzi z Black Isle.Po prostu Obsidian jest wołem zaprzęgowym, który ma podkręcić silnik graficzny pierwszej części NwN i wpleść w niego całkiem nową wspaniałą przygodę.
Głównym producentem jest Darren Monahan, na którego koncie jest już saga Icewind Dale oraz Dark Alliance. Za grafikę odpowiedzialny jest Marc Holmes – zajmujący się tym samym w pierwszej części gry.
Nadal jednak nad całym projektem czuwa BioWare które to najlepiej zna się na Aurorze – silniku NwN.
Prace nad Falloutem 3
05.08.2004 o 19:37 / Dodał: AtheiX
Po opublikowaniu przez Ahelora już 2 wieści na temat prowadzonych przez Bethesdę prac czas dorzucić trochę szczegółowych informacji, zwłaszcza że są one takie sobie.
Bethesda oczywiście uważa że ma spore doświadczenie w tworzenieu RPGów. Może i ma, ale żeby uważać się za wystarczająco doświadczonych do tworzenia Fallouta 3 i to takiego który będzie wart zachodu i pieniędzy graczy...? Ja bym tego taki nie był na 100% pewien. Zresztą to widać po ich ostatnim pomyśle z chęcią przerobienia Fallouta 3 na zręcznościówkę.
Fallout 3 będzie równolegle z TES 4 przygotowywany pod kierownictwem Todda Howarda, producenta wykonawczego TES. Jest on fanem Fallouta, ale czy to wystarczy?
Howard zapowiada że Fallout 3 będzie miał wciągającą historię i będzie nieliniowy. Cóż, czekamy na spełnienie tych obietnic...
Bethesda oczywiście uważa że ma spore doświadczenie w tworzenieu RPGów. Może i ma, ale żeby uważać się za wystarczająco doświadczonych do tworzenia Fallouta 3 i to takiego który będzie wart zachodu i pieniędzy graczy...? Ja bym tego taki nie był na 100% pewien. Zresztą to widać po ich ostatnim pomyśle z chęcią przerobienia Fallouta 3 na zręcznościówkę.
Fallout 3 będzie równolegle z TES 4 przygotowywany pod kierownictwem Todda Howarda, producenta wykonawczego TES. Jest on fanem Fallouta, ale czy to wystarczy?
Howard zapowiada że Fallout 3 będzie miał wciągającą historię i będzie nieliniowy. Cóż, czekamy na spełnienie tych obietnic...
Będzie Neverwinter Nights 2!
05.08.2004 o 17:03 / Dodał: Kocioł
Nadszedł czas radości dla wszystkich fanów Neverwinter Nights, bowiem dziś sequel tej, bądź co bądź popularnej gry został oficjalnie zapowiedziany. Produkcją gry zajmie się Obsidian Entertainment - firma, w której pracują m.in. byli członkowie BlackIsle. Wydawcą globalnym zostanie Atari, a BioWare, twórca pierwszej części udzieli tylko wsparcia technicznego.
Program jest dopiero w fazie przedprodukcji, a planowana data wydania to jak na razie odległy 2006 rok...
Program jest dopiero w fazie przedprodukcji, a planowana data wydania to jak na razie odległy 2006 rok...
Notowania cRPG z Timsoftu
05.08.2004 o 12:56 / Dodał: AtheiX
Iznów wieści z Timsoftu o tamtejszych notowaniach cRPG'ów. Tym razem jest lepiej. Na liście najchętniej zamawianych gier "Gothic 2: Noc Kruka" PL zajął 6 miejsce. BG1 z dodatkiem Opowieści z Wybrzeża Mieczy zajął na tej liście 9, a "Planescape: Torment" z serii Extra Nowa Klasyka 10 miejsce. Na liście najbardziej oczekiwanych premier i wznowień "Gothic 2: Noc Kruka" PL zajął 4 miejsce. Niezaniedbywany przez RPG'owców jest dział Porady, gdzie dodano porady do Gothic 1 i 2.
Gratulujemy twórcom w/w gier, a w szczególności twórcom Gothików - niemieckiej firmie Piranha Bytes.
Gratulujemy twórcom w/w gier, a w szczególności twórcom Gothików - niemieckiej firmie Piranha Bytes.
Kolejna osoba w Wielkiej Radzie
04.08.2004 o 13:59 / Dodał: Ahelor
Aktualizacja: Solucja BG2
04.08.2004 o 13:47 / Dodał: Ahelor
Przez pewien czas nie było w twierdzy żadnych aktualizacji, co spowodowane było remontami, jednak obawiając się o lincz od reszty Wielkiej Rady postanowiłem dodać teksty, które są najbardziej zaległe.
Chodzi tu o solucje BG2. Daroo wysłał opisy Bram Miasta oraz Wzgórz Umar, a Mystral opis zadania uwolnienia trupy teatralnej Realis z Wiezienia Sfer.
Chodzi tu o solucje BG2. Daroo wysłał opisy Bram Miasta oraz Wzgórz Umar, a Mystral opis zadania uwolnienia trupy teatralnej Realis z Wiezienia Sfer.
Blizzard pod naciskiem, co z WoW?
03.08.2004 o 22:48 / Dodał: Ahelor
Mająca problemy finansowe firma Vivendi Uniwersal – wydawca "World of Warcraft" – chcąc ratować się zaczęła naciskać Blizzard – producenta w/w gry. Każdy dobrze wie, że co w pośpiechu robione, dobrym być nie może. Mówi się, iż WoW ma zostać ozłocone 16 października. Jednak czy uda się to?
Poza tym Blizzard stwierdza, iż jeśli się im to uda, to bardzo możliwe będzie, że w niedługim czasie wydane zostaną rozszerzenia zawierające dodatkowe dźwięki oraz opcje. Jednak czy nie lepiej było by dla gry, aby przesunięto termin wydania, lecz lepiej ją dopracowano?
Zawsze, gdy chodzi o pieniądze dobrze wróżyć się nie da...
Poza tym Blizzard stwierdza, iż jeśli się im to uda, to bardzo możliwe będzie, że w niedługim czasie wydane zostaną rozszerzenia zawierające dodatkowe dźwięki oraz opcje. Jednak czy nie lepiej było by dla gry, aby przesunięto termin wydania, lecz lepiej ją dopracowano?
Zawsze, gdy chodzi o pieniądze dobrze wróżyć się nie da...
Na stronie wyświetlane jest 15 wieści na raz.
